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1.画面技术2K确实在画面技术上比Live强不少,球员动作多,细节真实,而且脸做的像,也没有滥用那些微软的视觉特效。整个画面简单亮丽。而Live确实做的很酷,很多很炫很新鲜的东西例如开场啊,阵容介绍啊,都很漂亮,但是一看到球员动作和球员那张脸,以及闪闪发光的身体,啊···这就是让你怀念的Live···从10米外最好分辨出别人在玩Live还是2K就是从这个方面看···总体来讲,如果你截图下来,甚至动态着来看,2K画面在拟真度方面,是要完胜Live的···不过话说,为何Live还是卖的好?我们接下来要提手感。2.操作手感2K今年手感进步了很多,但是整个游戏的操作感和Live一样是迷糊的···目前篮球体育游戏的操作感一直就那么差,球员会根据你手柄的操作来坐动作,但是不是即时反应的,尤其是被晃倒这样的动作,根本只是你控制球员的一个自主反应,根本不是你操作出来的···(被PumpUp搞的起跳确实是你操作的···)篮球游戏和足球游戏在这方面的差距确实有十万八千里,这也是我许多的中国朋友足球篮球双料男们,只玩足球游戏不玩篮球游戏的原因。但是说回来,2K手感差要比Live明显点,在篮下我经常想做个PumpFake而已,球员居然就直接强行出手了,在Live里,你松开加速轻点投篮绝对是PumpFake,2K里就要看你位置了····类似例子很多,虽然看起来2K漂亮,但实际上目前2K里很多动作并非是完全你自己操作的,你只能让球员“播放”这个动作而已。3.系统话说2K9一出来,2KSports的MikeWang就跳到EASports去了,我很期待看到Live这一代会有什么比2K进步的东西话说,一开始还真没看出来。但是细玩20分钟后,我发现了2K的一个致死命门。那就是争抢位置的问题。Well,这个问题要用文字解释不太容易,所以我尽量表述清楚,废话会很多····在2K10里,你需要在内线要位背打,你只用按下L2,球员就会“粘上”防守队员,开始挤···Looksnice···但是你会发现,除了这个动作能体现禁区争斗的困难外,其实内线得分是很容易的···在HOF,我又一次没打过电脑,对方主要得分都是内线,为什么会如此?我开始看回放····就能很清楚的看到2K的严重问题·······每次对方内线得分,我基本上都没有防守,这个有些情况下是我疏于操作,但是另一方面,2K确实少了一个机能·····当某球员在禁区左侧要位置,粘着你,你很容易防,当进攻方松开L2,他就可以不“粘着”我的防守队员随意乱动了···他可以轻松的只按方向键就“走到”我禁区的任何一个地方···,我一次只能控制一个人,我如果一直控制内线球员跟着他,在他打算PostUp,“粘我”的时候我还可以防一下。但是当他从一侧走到另一侧正好外线球员球送过来,我只能站他边上看他投篮或者尝试盖帽了,因为他没“粘着”我···当两个球员都在走路的时候,2K10里有时候会有球员互相轻微推搡的动画,但是在内线,除了粘着以外,球员是可以自由移动的···你只要不粘对方,内线得分依然和以前一样容易····应该说,这是个Live和2K以前共存的问题,但是现在Live已经改善不少了,你想用方向键控制球员在内线“走”?Live不会给你太多这个机会,当后卫要纵观全局,跑空,分球,内线球员不那么需要大脑,内线需要的是意志,挤出位置,挤啊挤啊,挤出一个位置来投给后卫一个期望的眼神····这才是内线的玩法,虽然Live里,KG挤位置和哈灵顿要位置的动作都是一样的,虽然每个人互相推啊挤啊的动作几乎都是相同的或者就几种不同的样子。但是就内线的操作来讲,对方内线打进一球你都能看见是怎么打进去的,你都会清楚你犯了什么错误,并且不会出现无解的球,而2K里,由于球员可以在内线随便“走”,我个人认为很多球比较无解···因为你不可能断掉每一个塞进内线的球,而对方在某些位置可以进出自由,他不需要挤就能到那个位置里····不过因此也出了些Bug,经常有两个你的球员卡主了对方某个到处走的内线,结果对方在里面走来走去,卡在两个防守球员之间了,就三秒了···这个问题之外,就是变相急停的问题了,当你按加速键朝一个方向走,且你球员运球能力很低很低的时候,你忽然松开加速想要停下来的时候,你会偶尔不小心让你的球员“播放”一个动作,就是球员忽然停止,然后拍球后退···这本来是个很拟真的设定,但是当你球员因此回场时。当你喜欢Faceup的内线开始突破,结果忽然停下来背对别人退着走的时候,整个看起来就简直是可笑,让你想摔手柄···4.音乐这次终于2K不至于落魄到用Live以前的老歌了···但是2K的MyPlayer里的几首老歌我快吐了···DC里面不因该有音乐的····就那么几首循环播放我已经要吐了··························································至于Live,依然财大气粗,总的来说,就还是那些HipHop的东西···不提也罢。总结一下,但从比赛方面来讲的话,2K的操作和一些问题让我觉的它们很不诚心做游戏,10周年纪念也就是把画面做漂亮些加了其他一大堆模式而已。而Live也是老问题,那个画面啊·········如果哪天两个游戏中哪一个能把对方的优点全部学过来,哪怕其他自己的传统强项都用上一代的我都满足了····例如2K11用2K10的画面,但是操作感和各种球场上的系统都用Live的,我就满足了,从此无视Live。Live如果用这一代的系统用2K11的画面,我也就只玩Live了···这只是一个梦····总体来讲,两个游戏给分的话,我觉得和去年Gamespot打的分数差不多。Live我给8分,2K给8.5,半斤八两的两个游戏,用同样的态度和表现力去做一个非篮球游戏,例如做一个足球游戏这两个公司都废了···最后,期待索尼的NBA10赶快进步,早日和Live以及2K成三足鼎立趋势·····

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你要明确一点,凡事和姚明接触过的人(记者、评论员、编辑等等)无不对其为人和处事方式敬畏的。可以说姚是中国篮球丰碑式的人物,是前无古人的。kobe说姚是中西方文化的桥梁,他的离开无疑将使中国篮球走向式微,也许以后会有更好的“姚明”出现,但对于我们翘课看火箭比赛,熬夜看比赛的筒子们来说,这些美好的光阴一去不复返了,姚永远是独一无二的。以下是篮球虎扑论坛里面的一片文章,写的很客观,你可以看看。

1 退役

直到2011年7月20日下午两点过,亲耳听姚明说“退役”二字前,我一直还在等。这种感觉,就像一支球队在系列赛里0比3落后,第四场在对方客场,半场下来落后20分。通常这时,你会比你想像得平静。你知道许多事情已经定了,但是,“那一刻没到来前,一切都不算尘埃落定”。

然后,尘埃落定了。

昨天,新华社一位记者还特意再提问了一遍,问姚明,是指NBA生涯结束,还是整个篮球生涯结束。姚明确认说,运动员生涯结束了。然后他补了个很姚氏的俏皮口吻说,篮球生涯没有结束——如他之前说的,他离开赛场,不是离开篮球。

昨天下午我在上海广电一个频道坐着,主持人问了我句“姚明是否还有可能复出”,我答说,NBA球员图谋复出一般分三种。雨人和斯普雷维尔这类穷了出来谋钱的;魔术师和乔丹和库西这种没啥大伤而且复出和球队利益挂了大钩的;去了别的联赛又企图回来的……姚明好像哪都不挨着。所以说……

晚上和一个媒体朋友聊。他在姚明开发布会那地方风烟衰草焦燎了一整天。我们开谈是这么十个字:

“退干净了?”

“退干净了。”

“好难得。”

“是。”

此前一周,我的耳朵里被灌了各种说法。“NBA球员退役压根不需要提申请,自己退就行。”“被退役。”“唉,命苦啊。”“可能退不干净。”“我们大概去年底就有准备了。”等等,等等。借一位编辑老师今年初的诚恳说辞:

“说实话,关于姚明的伤,其实我们大家都知道。这就跟安乐死差不多,知道结果在那儿了,只是大家还存着点希望,所以谁都不点破。”

在涉及退役的时刻,他不再是休斯顿火箭队11号中锋、1980年9月12日生、226公分高的那个上海人了。他的每根汗毛孔都插着一根由传媒、利益、声望、交易构成的细线,牵连着周遭亿万计的的心脏,牵一发而动全身。他受伤的左脚每块碎骨,都可能关联到某个人今后十年的房贷。所以他最后能够“退干净了”,我能想像过去一周,围绕着他都能发生什么。去年勒布朗的“决定”前后一个月,足以拍部纪实**。而姚明过去这两周的故事同样类此,多少谈判、细节勾勒、会议(我有个朋友凌晨两点还在开会谈姚明的事)、口径统一和拉锯?——只是我们都看不到了而已。

一觉醒来之后,一天过去。我们正式生活在“姚明不再打篮球”的时代了。

2 谢谢

昨天姚明的退役发布会叫“明谢”。前半程,他一直在说感谢。篮球、生活、家庭、教练、队友、鲨鱼和大郅、蜜和黑、时代。单子长得连绵不断。这是个好侧面:他走到今时今日,实在不是少侠跌下山崖、遇到活雷锋老师、输个百年功力、拿把千载神剑、拿个万把白银,然后乐滋滋去江湖刷经验的单线流程。

但昨晚,和朋友说时,总结到这么一句:

“说到底,我们每个人都得‘谢明’才对。”

不讳言的说,中国绝大多数篮球从业者,以及在其中浸润收获者,或多或少,都得过姚明的一份好处。富勒曾引用各类语录来说明“世界史分为亚历山大大帝之前和亚历山大大帝之后”,对中国体育传媒来说,同样,时代可以划分为姚明之前和姚明之后。2011年的中国体育传媒和2001年相比,从常识的提升到细致程度,都有若云泥。对最普通的、一场姚明比赛都没看过的NBA爱好者,这影响都是存在的:因为姚明的存在,NBA的各种直播场次和途径、利益集团为了NBA所砸进去的投入,全都今非昔比——当然,他们偶尔也会有抱怨说转播太多火箭了,等等。简单的说,因为姚明,我们能看到更多的球,有更多可以聊球的同伴和方式。2011年的中国体育传媒当然还不够,按比起2002实在已经是另一番天地。

当然,也包括各类因黑他而获利的人们。

3 姚黑

在我猜想中,姚明退役之后,职业姚黑们,即,那些咬定“姚明只不过是CCTV和中国媒体和球迷集体塑造的大空形象”的清醒真相帝们,会继续追着姚明的伤病追骂一段时间,展示他们的真相帝本色,然后就转移目标,去追击下一个被他们认为“被CCTV和中国媒体捧起来的”角色,或者确切的说,那个角色的粉丝群了。

职业姚黑们的心态和手法其实很简单,自定逻辑(XXX才是最重要的指标!姚明这点不行)、定高标准(跟XXX一比根本啥都不是嘛)、连带攻击(姚明和CCTV和中国官方等价,所以他们都该一体挨批)。所以,多年以来,姚黑们对姚明的标准各所不一,时常变化:先是要20+10,然后要第一阵容,然后要怒扣,要封盖,要季后赛,要第二轮,最后要总冠军……诸如此类。普通姚黑天真淳朴得多,更多去挑剔“跑不快跳不高”、“不如鲨鱼灵活”之类话题上。

你可以这么了解姚黑的心态。有相当部分姚黑们,给自己预设的虚拟攻击对象,并非姚明本人,而是一个叫做“姚明”的概念,一个标签。就是说,姚明所作所为并不要紧,“反姚明”的立场就够了。

所以对姚黑们来说,加诸姚明身上的媒体宣传,以及随之而起的姚迷,是他们真正的攻击对象。在许多姚黑概念里,“姚明”=“主流媒体”=“商业吹嘘”=“某些对NBA知之甚少的姚迷”。美国人普遍赞同姚明媒体形象的良好,但对怀逆反情绪的姚黑们来说,“姚明在媒体面前怎么总是高大全伟光正?”有部分姚黑的情绪可以这么总结:

“媒体是浮夸的,我们是真相的,庸众是无知的,所以我们要攻击;攻击了你们拥戴了人,就等于攻击了你们全体”。这种带点逆反情绪的“媒体吹嘘啥我们就打击啥”的义愤,让各种狂欢式掐架得以延续。

姚明是被各类利益团体前后夹击的:他的团队需要他完美的商业形象;篮协和媒体把他树立成了承载中国篮球一切希望的救星;有逆反情绪的姚黑们对此标签形象甚为不满,于是把姚明当作CCTV、伟光正的代表展开进攻……于是,这一切成了场不进则退的游戏:姚明被挂起来,书写成标签,然后被两面当作靶子来歌颂和抨击。

职业姚黑不大一样。

2009年,有位编辑曾暗示我,写一篇抨击姚明的文章。我当时呆愣愣的说,姚明和火箭打挺好啊,他也没伤,干嘛骂?之后对话大致如下。

A:你现在词锋不如以前锐利了。

B:也不是啊,只是连解说带看球多了,觉得谁都挺不容易的。只要不是混吃等死浪费天分的,好好打球的都挺不容易嘛。打挺好就别黑啦。

A:你这样立场太平和,吵不起来的。

姚明感谢了蜜和黑。实际上,真的,如果没有姚黑们的逆反情绪,姚明的话题不可能永远尖锐着——这是一个好好男人一片歌颂声但无点击率、争议话题占据版面的时代。

当然,现在,关于姚明的话题已经吵不起来了。他转身走掉了。

4 鲨鱼,大郅

姚明昨天感谢了鲨鱼和大郅。他说,这俩人是他追赶的目标。若无此二人,没有今天的姚明。

那是两段岁月了。

姚明19年就踏上CBA,那时大郅和八一还在中国篮球的天顶。1998-2000的CBA至今是经典,在于那两年三大中锋移动长城的彼此对抗。你可以清楚看见巴特尔的定点三分和高位策应、大郅的面筐进攻,以及2000年揭幕战时姚明投进的三分球。对于1994年世锦赛还在看纪敏尚、单涛死拼世界诸巨人,悬心于郑武、孙军、胡卫东、吴庆龙们远射手感的中国球迷,那着实是个变迁的时代。中国巨人像变形完的汽车人一样站起俯瞰亚洲,徐章勋和雅辛们忽然就不那么值得关注了。

1998-2002这四年,姚明进步幅度之大令人恐怖。2000年他和胡卫东各三项数据封王CBA,2001年他已几乎是内线之王,如此方显出出总决赛刘玉栋、李楠乃至那整个八一恐怖的强大。2002年他对CBA完成了空前绝后的统治,击败八一之战是中国版的1967张伯伦费城击败凯尔特人。然后就是2002年状元。

他和鲨鱼纠缠的时光,是2002-06。2003年1月首次姚鲨之战的数亿观众,以及他开场连续三个盖帽、他加时最后时刻的扣篮;2004年他首次季后赛VS鲨鱼湖人时期最后一次季后赛;全明星首发的争议;巨人对抗的话题;直到2006年11月他在迈阿密34分14篮板,同样的历程。

不只如此。

某种程度上,大郅的NBA岁月,代姚明挨过了最初的炮火。被选秀后难以成行的压力,到美国后承担的各种偏见,与篮协闹不愉快之后的前车之鉴。他是这片不职业的土地上第一个真正去到职业篮球世界的人。回首当年,王治郅初次为达拉斯小牛出场,得到6分的镜头,被CCTV5重播过多少次?而此后他遭遇的冷藏又给太多少压力?他跌倒的陷阱,姚明躲过去了。

某种程度上,鲨鱼促成了姚明地位的窜升。整个姚鲨对决话题,都像一台地道的WWE宣传。2002年,姚明在洛杉矶得到职业生涯第一个20分;巴克利去吻了驴;斯台普斯球迷高呼“姚,等着鲨鱼!”鲨鱼刚拿了三连冠和三个总决赛MVP,正是时代的霸主;联盟中锋凋敝正愁无人来试他的紫金锤;姚鲨对决;姚明连续盖掉鲨鱼;姚明还是扛不动鲨鱼,但火箭赢球了;鲨鱼自入行抢掉尤因的东部全明星首发后年年霸着此位,直到2003年才首次丢给了姚明……

如此前后勾连、情节绵密的巨人恩仇剧,再也不会有了。一切凑得那么巧——偏在洛杉矶得了第一个20分,偏鲨鱼不在,偏鲨鱼刚拿完三连冠;偏鲨鱼和姚明都是状元,偏他们俩风格差距天差地远——肤色,体格,攻击手段,以及罚球……

偏他们还是同在2011年退役的。

5 风格

两年半前说过,NBA 7尺3(221公分)以上,除了以何胜镇为代表的龙套外,剩下三种命。穆雷桑、布拉德利这样的瘦子一生被喊软蛋;马克·伊顿一辈子只守不攻;斯密茨、桑普森、大Z也包括萨博尼斯的生涯里,布满了以下词汇:膝、腿、十字韧带、踝骨、缺阵和钢钉。2009年,哈桑·塔比特入行,又多了一个221公分以上的。他这两年的艰辛,大家看在眼里。

2002-05,姚明是健康的,灵活的,瘦弱的,中投精准的年轻中锋。他在NBA的立足靠的是聪明移动、柔和手感,外加那记招牌的“左腰靠外背身接球随即翻身底线”的大梦招牌技。这招初现时NBA惊为天人,但那其实也是种无奈:力量不够,要不到低位,只好靠步伐。

2005-08,姚明是霸道的,厚实的,多伤的。那几年,他是西部最可怕的西部低位攻击武器之一。鲨鱼东奔,邓肯去玩挡拆,布泽在UCLA体系中高低游走,德克那时还在玩面筐。姚明是西部最后的背身单打巨人。20+10的背后,连绵伤病。

2008-09季,一个集大成的完美赛季。健康出赛77场,西部第二轮。这是他第一个也是仅有的一个集内线统治+健康于一体的赛季。但如你所知,这也是最后了。2009年5月4日,他最绚烂的一道光芒。19年以来休斯顿火箭队首场西部半决赛,在湖人主场,他28分10篮板,而且在最后时刻王者归来,从过道里走了回来。

你可以把这当作实际的告别战。这次伤后,他一共又打了7场NBA比赛。

说是九年,实际只有七季。一个中国梦,如何描述?

2002-05,就像他初入联盟时那套太极拳宣传录象似的。他打的是《敢死队》里李连杰式,面对高大、强力的对手,他以柔克刚,智慧、幽默、轻巧、技艺娴熟的主角,好像在各种家具、游廊、楼层、直升机之间飞檐走壁的成龙。他很聪明的四两拨千斤,然后就被安上“他老是跳投,怎么不直接扣篮?”、“他力量不足”来作为“姚明软蛋”的理由。

2005-09的姚明没那么灵巧了。2002-05,他的问题是要不到位;2009年,他的问题是要到了深位却被绕前。讽刺的对比,壮丽的悲剧。2005-09期间,他用力量硬靠到位置,靠、挤、翻身、中投。硬碰硬,强势,居高临下。但这段时间,针对他的批评是“多伤、笨重、不好看,不像2002年灵活了”。等等,等等。

姚明移动、弹跳和臂展天分都不如大郅。他的身高优点隐藏着伤病的弱点。实际上,如果说2002-05,他还在依赖天分和聪慧,那2005-09是他匪夷所思的勤恳和硬气。2008年他带伤打奥运会,2009年5月4日他在洛杉矶的王者归来,他的硬气达于巅峰。实际上,2008、2010两次复出,2009那次带伤归来后,你永远都没法再用“软”形容他了。

6 还是他和鲨鱼

一个现实中的冷笑话。

1992年鲨鱼入行前,在NBA,贾巴尔轻逸曼妙的天勾、大梦的步伐和左腰翻身中投、尤因的跳步投篮、大卫·罗宾逊的西克玛步、麦克海尔的上下步、威利斯的中路翻身小勾手,才是标准的中锋套路。鲨鱼的强扣、强行底线翻身刚出现时,被认为是逆潮流的怪招,就像全世界刀枪剑戟斗招式,只有李元霸呼呼风声的紫金锤。结果是,2002年,当姚明入行时,展示的中投、翻身、勾射正是地地道道NBA教科书式的技巧,但看惯鲨鱼紫金锤的,却会将这整套招式认为是软蛋,是花拳绣腿,是“他怎么不像鲨鱼一样强行扣篮”的异端。

他和鲨鱼的结果有一点像。2009年,鲨鱼说自己是最后的纯中锋,最后的大个子。实际上,2005-09的姚明亦如此。同样在一开始背负过“非正统中锋”之名的巨人,到最后都成为了“时代最后的纯中锋”模版。

还会有巨人愿意去做他们这样的事吗?——练力量,保持健康,走位,要球,靠,翻身,勾射,中投,娴熟的步伐,阅读包夹,分球,保护篮筐,卡位——这一切技术细节,都会被一句“他们高嘛”或者“他们壮嘛”轻易抵消掉的。

整个NBA生涯,姚明球风的变化,一派由重、由飘逸变硬扛、由聪慧到勤苦、由健康到多伤的过程。他担负的责任在2008年8月至2009年5月间达于巅峰。中国国家队,北京本土奥运会;火箭队,19年以来首次西部半决赛。一路伤病,两次巅峰。这简直像一个命运的交易:

“你可以健康打球,但像2002-05那样做配角;或者像一个男子汉那样成为核心,但会经历2005-08的伤病。”

他用被范甘迪赞誉过的“联盟最勤奋”,把自己的潜力开掘到了最大,几乎透支。他肯定比任何人都了解自己的伤病状况,但他还是选择了这条路。是所谓求仁得仁了。

7 伤病

2002-05的NBA,姚明只缺阵两场,自那以来就没健康过。

2005年夏摘了左脚踝骨刺,2005年12月左脚趾伤。

2006年左脚脚趾轮番伤,然后是2006年12月右腿胫骨骨折。

2008年左脚应力性骨折,然后奥运会强行复出。

2009年夏对湖人时左脚骨折,然后夏天做了大手术,休息一年。

2010年12月应力性骨折(第二次)。

他右脚只伤过大脚趾和骨折过一次。比起多灾多难的左脚,太平多了。近几年来,主要问题都是左脚。

2006年12月他那次右腿骨折是撞出来的,算“硬伤”。2008-10这几次左脚伤则是两次应力性骨折(2008和2010)以及一次骨裂(2009年对湖人),属积劳成疾风雨侵蚀,算“软伤”。硬伤运气好点可以躲,软伤避不过。

2005年左脚骨刺手术后他出来打了亚锦赛。冠军。

2006年4月左小脚趾手术后他出来打了世锦赛。

2008年应力性骨折(什么叫应力性?累出来的)他提早复出打了北京奥运会。

直到上周,还有声音在期待姚明“在NBA退役,但是继续为中国队出战”。所以,我听到他终于“退干净了”,第一感觉居然是无比轻松。你看:中国历史上最杰出的两个中锋,一个没听话,巅峰期被冷藏;一个很听话,年年夏天回来打球,结果31岁不到就退役了。

8 退干净了

你可以理解各方面的声势。他们需要姚明去打任何一个小比赛,因为成绩有压力;他们需要姚明的名字在,因为他只要还没“退干净”,就是一个话题,就可以继续运转去供应中国篮球这个大话题新血液。他是中国篮球的万能工具:支柱、遮羞布、话题、等等等等。

而他居然能够跳出去,真的退干净了。

昨天,他开新闻发布会,先感谢了篮球,再感谢了生活,感谢了教练,感谢了SMG(我朋友敏感的指出:“他没感谢CCTV!”),感谢了时代,等等。这个顺序,在中国是不合理的。在中国,一个运动员退役时,不该这么浪漫的先感谢篮球和生活。他应当先感谢国家和领导。但姚明这么做了。这和他退干净一样,似乎寻常,得来不易。

2002年,他需要用类似赎身的方式才能去NBA。他去了。那时他还从属于中国篮球。2008年,情况已发生微妙的转换。姚明依然从属于中国篮球,但中国篮球已经没法像2002年那样对他发号施令了。他的声誉、地位、国际影响力,他对中国普通球迷的号召力,已经开始成为中国篮球这项运动的支柱。

在他出现之前,“一个球员是否该为国家队出赛”、“一个球员的个人职业生涯和国家队战绩哪个重要”,在中国不成其为问题。但如今,这些问题的答案已经变多元了。他可以开一个很有自主权的退役发布会,他可以先感谢篮球和生活,可以感谢伟大时代。在他女儿出生时甚至国籍都有可商榷的余地。总而言之,他跳脱了必须感谢国家、为国家所驱使的运动员地位了。

2002-11NBA生涯无休无止的训练、比赛、伤病恢复、手术、每年夏天被召回鏖战上到奥运会下到亚锦赛,以及之前五年的CBA,以及在此之前的刻苦训练——到此终于可以画一个句号。至少是他个人——1980年生,226公分高的一个巨人,而非那个承载着无数商业形象的姚明——可以休息了。

(另外……自此而后,NBA2K游戏系列最可怕、最BUG、最逆天、最不需要动脑就能操作谁用谁知道的怪物消失了。如果我是NBA2K11,就出一个《NBA2K11中文版乔丹+姚明纪念款》。)

9 姚老板

在姚明将近31年人生中,包括了9季NBA、5季CBA。他背着职业篮球手这身份的时间,占了他近半人生时光,还不包括他没上CBA之前,作为专业队球员的生涯。世界目送他从19年瘦弱高挑的盖帽能手,到2002年那个纵横世锦赛中投如神的长人,到2006年世锦赛杀神无双的低位怪物,到2009年西部半决赛首场蹒跚着从斯台普斯球馆过道里走出来的勇士中锋……时光如线,串起了他的每组画像,而他最新的一次转型,是2011年。

这次的转型,前所未有。

他在NBA九年,挣下了9400万美元工资。而其他收入,更远在此数倍以上。他初入NBA几年的广告代言,几乎可以让他无视掉自己新秀四年间1800万美元的收入。比资金更惊人的是他的声誉和影响力。他拥有中国体育史上最顶尖的影响力,而且他成功的将这种影响力扩张着。姚之队从2002年就开始运作。姚明的影响力遍及中国体育的各个方面,终于有力量和中国篮球总局平分秋色。不夸张的说,他以及他所代表的利益+传媒团体,在中国体育界独一无二。

他是上海队的老板,和魔术师、乔丹的状况类似:那是他们最熟悉的领域;就像乔丹买了北卡州的夏洛特山猫,姚明买了上海也可以当作衣锦还乡。但是,他的发挥余地,还在乔丹之上。

乔丹的山猫所面对的,是一个业已由六十年运作、大卫·斯特恩呕心沥血建构完成的庞大帝国,而2011年的姚明,则有些像个从大城市衣锦还乡的打工青年。他把城里打工的钱、名誉和技术带回乡村(CBA是乡村还是城乡结合部还有商榷余地……)。他在中国传媒上如鱼得水,他甚至可以挟民心以令君上。

所以说,姚明有足够的影响力和经验,去改变国家队、CBA联赛,以至于推动中国篮球体制方面的改革。一如红衣主教当年可以举着秩序册骂得NBA总部诸位老板们焦头烂额、丹尼·比阿桑先生曾经逼得NBA创立了24秒制度从此永远的改变了篮球运动,姚明在中国有类似的影响力。实际上,中国篮球比中国其他积重难返的老大难运动,容易改革得多:姚明在NBA的这九年,中国篮球从传媒到球迷,都已耳濡目染够了足够的NBA知识,花花世界,司空见惯,要推进改革,容易得多。

10 姚明的时代

2004-09期间,健康的他堪为西部最强中锋。

完全可以和天勾、西克玛们并列NBA历史上手感最好的中锋之一。

比尔·沃顿之后被伤病折磨最惨烈的明星中锋。

NBA历史上商业形象最好,同时也是最懂得应付媒体、保持形象的外籍球员。

FIBA史上顶尖中锋之一。

亚洲+中国篮球史毫无疑问的第一人。

足以与李宁等并列中国职业体育史上最成功的人物之一。

这些是他篮球场上所做的一切。除此之外……

两年前的一段小结:

一个运动员可以通过镜头演出一个朴素的史诗,经历一场小型的战争。他通过镜头,给出以往英雄给予我们的那些因素:智慧、奋斗、对悲剧的抵抗、身体的健美、人类的力量。

由于媒体的宣传和“一人金牌全国光荣”的思维习惯,很长一段时间,休斯顿火箭是中国球迷的主队。他在NBA投进的每个球,一如李小龙在**中踹在巨大、笨重的外国人脸上的每一脚。只是,李小龙的故事只在**之中。他打败的外国人会在镜头后与他鼓掌欢笑,他的神话经过剪辑、编排和演练,他的出人头地,除了霹雳般的拳脚之外,还包括了他在镜头前的表演能力。而姚明,他奔跑的每一步都是在镜头中实打实的。他的每场球都是现实版的**。2002年之前,他代表上海所取得的荣誉是真实的;2002年之后NBA庞大的数字系统支持着这种真实。他独自上演着一部现代史诗。

我们的中国曾是世界首屈一指的伟大帝国,然后经历了众所周知的劫难。所以李小龙在**中踢碎“东亚病夫”的招牌,和姚明在美国取得的任何一点成功,都可以兑现为一点心理上的满足——至少有这么一个纯粹的中国人去征服美国,征服世界之巅,征服那豪富、骄横、不可一世的天堂帝国,而且以中国人的方式,这意味着中国精神的伟大。2002年之后,姚明穿梭在每一个镜头之中,镜头所到之处,是美国的细节,美国的街头巷尾,美国的球馆,美国的训练营,美国的世界;是长久以来无数中国人在篮球中崇敬的NBA,在生活中钦敬的美国。

所以,姚明代表了一个中国梦最合适的形象:天赋并不惊人,然而依靠聪慧与勤奋,在美国开始自己的生活。他所遭遇的挫折与他迈过挫折的胜利,通过镜头与新闻点点滴滴汇聚于我们面前,给出了一个曲折的故事。他的步伐与声望,他的奋斗,他的自我解嘲,他的苦难,都像是一本励志读物。有一个巨人在彼岸这样战斗着。他和这个国家一样具有高不可攀的骨架,拥有古老的智慧。他略欠强壮,体格瘦弱,以勤奋补其不足,而且变化日新月异。

而他退役之后……

我们已经见过太多的中国体育旗帜型人物。容国团、庄则栋、许海峰、王义夫、高敏、伏明霞、容志行、古广明、杨晨、邓亚萍、郎平、李宁、刘翔。姚明不是走得最远的一个,但也许是——在传媒、商业和鼓舞人心上——最成功的一个。他没能像刘翔那样创造世界纪录,雄霸某项运动,但他一路走来,他对逆境的克服,他勤苦的训练,他逐步让NBA接受他的方式,他2005年的转型,他2005-11年间与伤病一次又一次的对抗,他在2010年再次受伤后发出的“我还没死呢,我在吃炸鸡”回答,以及2009年西部半决赛第一场,他从过道里蹒跚而出王者归来的瞬间,都是他人生剧情的一部分。

11 一切

就这样了。美国丰田中心,上海卢湾体育馆,五棵松篮球馆。上海队的15号,瘦弱的身影,2000年开幕战他投进的三分球,2001年CBA决赛的惨烈对决,2002年CBA决赛他在罚球线遮盖刘玉栋投篮的右手,哈特补中得分后他的欣喜表情,2002年CBA的冠军旗帜,大卫·斯特恩念出的2002年NBA状元的名字,2002年世锦赛最佳中锋,太极拳录象,首场NBA比赛被晃倒,他的底线翻身低手上篮,初次姚鲨之战他给鲨鱼的开场三帽和被鲨鱼轰下30+时的苦笑摇头,巴克利和肯尼·史密斯还有驴,他的冷笑话,2004年雅典的愤怒,击败塞黑死里逃生后的狂喜,2008年奥运会他带伤复出站在跳球点,养伤期间他坐着练习投篮,勤奋,疲倦时揉膝盖的动作,2006年11月他在鲨鱼头顶的34分14篮板,2009年5月4日西部半决赛第一场还剩五分钟时他按着左膝倒地,蹒跚出场;还剩四分钟时他从过道里归来,上场,射进中投,抓到阿里扎投丢三分的篮板,华丽转身杀进篮下造犯规射进当场第8记罚球,锁定胜局——

最后,画面会定在一个红色的,高大的,双手叉腰的11号背影。

喧嚣之声还在耳边,但比赛已经结束了。退场的人还没散尽,所以我们还能够看到记忆里最后姚明打球的样子,我们还能记得许多个上午算着时间打开电视看见丰田中心火箭VS某某队的字样过了二十分钟后开始念叨“干嘛不给姚明传球”的样子,还能记得具体琢磨火箭又选了哪个二轮秀、火箭板凳尽头又换了谁、火箭又从NBDL签来了哪个球员、他高中曾经打过什么地区决赛的争论,还能记得怎么讨论姚明要位、姚明被绕前、怎么给姚明传球的话题。余音仍在,但时代已经过去了。观众会逐渐退场完毕,会有一只手负责拉上幕布,为我们这一段看球的青春,为我们这一段相信这个中国巨人的时代谢幕。

语言和记忆犹如大海,从远处看才能明白其斑斓美丽磅礴所在。等我们走远了,忘掉黑、火箭的吝啬、伤病、技术统计之后,才会开始明白:我们刚目睹其结束的这段,是中国体育史上最伟大的一个偶像时代。

科比个人能力有麦迪强吗?

1995年 休斯顿火箭VS奥兰多魔术 总冠军:休斯顿火箭 :4-0 火箭队这个赛季的成绩不是很理想,身为卫冕冠军的他们,在常规赛仅排名第六。但却在季后赛中,一路过关斩将,最终杀入了总决赛。而总决赛的对手,是年轻气盛的“鲨鱼”奥尼尔和“便士”哈达威。结果证明经验比体力重要,4:0,“大梦”给年轻的“鲨鱼”好好的上了一课。 ? 1996年 芝加哥公牛VS西雅图超音速 总冠军:芝加哥公牛 :4-2 罗德曼在总决赛的第一场和第六场都抢下了11个前场篮板,保证了球队的胜利。 ? 19年 芝加哥公牛VS尤他爵士 总冠军:芝加哥公牛 :4-2 在第五场开打之前,乔丹因为食物中毒上吐下泻,结果在比赛中还是拿了38分。 ? 1998年 芝加哥公牛VS尤他爵士 总冠军:芝加哥公牛 :4-2 伟大的飞人陛下在总决赛中最后一次演出,晃倒拉塞尔投篮的瞬间是太多人永远的回忆。 ? 1999年 圣安东尼奥马刺VS纽约尼克斯 总冠军:圣安东尼奥马刺 :4-1 尼克斯队创造了“黑八奇迹”,虽然他们不是唯一创造这个奇迹的球队,但却只有他们这支“黑八”挺进了总决赛。但非常遗憾的是,尤因却在这时受伤不能上场。面对已经初现威力的马刺“双塔”,尼克斯只能徒唤奈何了。 ? 2000年 洛杉矶湖人VS印第安那步行者 总冠军:洛杉矶湖人 :4-2 伯德实现了他执教步行者时的承诺,带领球队一年一个台阶,来到了总决赛。但他们遇到的,却是已经如日中天的鲨鱼。虽然“砍鲨战术”有些效果,但却解决不了实质性问题。 ? 2001年 洛杉矶湖人VS费城76人 总冠军:洛杉矶湖人 :4-1 阿伦.艾弗森带着全身上下一共13处伤和76人的一帮虾兵蟹将杀进了总决赛,并在第一场取得了胜利。他在奥尼尔头上扣篮的照片至今仍是很多人的珍藏。 ? 2002年 洛杉矶湖人VS新泽西网队 总冠军:洛杉矶湖人 :4-0 ? 2003年 圣安东尼奥马刺VS新泽西网队 总冠军:圣安东尼奥马刺 :4-2 2003年总决赛首次由两支前ABA的球队进行,圣安东尼奥马刺4-2击败新泽西网队,蒂姆·邓肯在系列赛最后一场拿下22分,20个篮板,10次助攻以及8次封盖,仅差两次封盖就可以成为NBA总决赛历史上第一个拿到四双的球员。基德带领网队两次杀进总决赛,都输在了拥有优秀大个子的球队手里。这证明了,篮球有时就是高个子的游戏。 ? 2004年 底特律活塞VS洛杉矶湖人 总冠军:底特律活塞 :4-1 想获得总冠军,整体比个人重要,防守比进攻重要。04年的总决赛再一次证明这点,活塞的五大天王再现了当年“坏小子”们的铁桶阵,把湖人困死其中。老马龙为了总冠军,不惜自毁一世忠诚之名,本指望着能靠湖人这个“大腿”来实现自己的夙愿。结果是证明了:有些人永远配不上那枚戒指,但他却轻易拥有了;有些人绝对配的上,但他怎么也得不到。 ? 2005年 圣安东尼奥马刺VS底特律活塞 总冠军:圣安东尼奥马刺 :4-3 ? 2006年 迈阿密热火VS达拉斯小牛 总冠军:迈阿密热火 :4-2 2006年,两支都是首次打进总决赛的球队达拉斯小牛和迈阿密热队相遇,热队在总0-2落后并且第三场最后6分钟还落后13分的情况绝地反击,韦德最后6分钟拿下12分,加里·佩顿完成了最后的绝杀帮助热队98-96反败为胜。热队顺势拿下连续的三个主场,并在第六场客场击败对手(这也是热队4年来首次在小牛主场赢球)获得总冠军。主教练帕特·莱利也成为第三个带领两支不同球队获得NBA总冠军的教练,并且是首个两次中途上任带领球队获得总冠军的教练。 ? 2007年 圣安东尼奥马刺VS克利夫兰骑士 总冠军:圣安东尼奥马刺 :4-0 “小皇帝”詹姆斯一进NBA就创造了许多的记录,但这不代表他就能获得总冠军。想得到总冠军,除了运气外,帮手也是非常重要的因素,而他缺少得力的帮手。另外他的经验也太欠缺了,就像他自己说的那样:他们(马刺)对我们了如指掌,而我们对他们却几乎一无所知。 ? 2008年 波士顿凯尔特人VS洛杉矶湖人 总

NBA2K20后卫徽章怎么选

身体素质的话俩人持平

个人技术科比会篮下背打,后仰跳投,转身后仰跳投,扣篮,突破,3分,勾手,几乎会各种进攻技巧,而麦蒂也很全面但明显没科比个人能力强。

论进攻科比单场81分历史第二,麦蒂有过62分用了3节,但科比上50以上24次,比麦蒂多很多

论防守科比连续7年进入最佳防守阵容第一队,麦蒂在猛龙时期也打破过后卫盖帽记录,但由于个人防守态度,所以科比胜过麦蒂

总的来说科比个人能力比麦蒂强。

nba2k20球队预算怎么提高

在游戏中后卫徽章的选择是比较重要的,那么NBA2K20后卫徽章怎么选呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细选择推荐吧。

详细选择推荐

终结类

冲框大师:主要作用是跳步,欧洲步,转身等高级上篮或扣篮战胜对方防守的能力,和他相辅相成的是空中魔术师,增加高级上篮投进的几率。看出区别了吗,一个是让对面防不住,一个是增加进球率。

对抗终结者:很多人说这个是增加隔扣几率的徽章,然而我把他清零了隔扣比之前还狠(因为测试的早)然而上篮出对抗了他却没显示,不知道什么原因,我个人猜测不是所有的徽章都会蹦出来说生效了,有的是从根本上改变了某些东西而不是特定情况触发,下面还会提到有这种徽章。

巨人克星:现在才开始测试紫色功效,但不用我说大家也知道,肯定顶级不用商量。

强力终结者:这个徽章真的很重要!影响后卫隔扣的我不知道是力量还是弹跳,但肯定有体力!我的体力将近满的时候,隔扣虎的一批,体力一旦过半,根本不再触发隔扣哪怕开了主宰,只能上篮或者快攻偷个扣篮,体力对于扣将太重要了,这个必紫!

特技演员:这个我从19就不是特别重用,因为大部分时间都在扣,这个是上篮有用的,但鉴于体力过半以后要依靠上篮为主,所以这一代这个徽章比重有所增加,我个人可能不会紫。

空接终结者:这一代空接很吃徽章,不论是终结还是传球,徽章升级有空余点的推荐点个银或金。

节奏终结者:我知道触发频率很高,但也只有进了他才蹦出来,这个徽章待测,看看没有和紫的区别大不大。个人目前命中60%以上浮动,如果我隔扣倾向再高一些打算舍弃这个,毕竟是降低惩罚而不是增加命中,92的上篮稍早稍晚我也不清楚惩罚究竟有多大。

闪躲终结者:这个算是我说的佩戴即生效而不是特定情况生效的徽章,所以根本没人见他蹦出来过,但个人感觉有效果,没戴的时候欧洲步总被顶着上,戴了以后欧洲步滑溜的像泥鳅,上篮成功率挺高,而且不会降低隔扣几率,正在考虑要不要带。

组织类

十美分:众所周知现在电脑队友的命中不是那么稳了,如果是iso类的球员可以不点,主打传球组织的同学可以带,比重比19高。主打公园的话必满,队友会很舒服。

应变大师:对于冲框同学这个是必点的!但可能不用紫。目前我用银色试水中,已经很舒服了,只要不是传到三分线的话,篮下队友基本都不用跳起来接,想传三分线的可以金,可能金色还会跳接,紫色的话那就是跳起来随便传了。点数紧的也要凑出个银色,有条件可以金,跳传狂人可以紫。我场均十多个助攻就靠它了。

急停大师:不会用的同学感觉这个徽章根本毫无体现,急停还是惯性很大。我一开始也一样,都开始考虑弃掉了,突然发现,RS左或右的急停确实不起效,但RS后的急停很快,启动也很快,动作比较像欧文,等级越高急停越灵活,配合紫脚踝效果更佳!但优先级不是最高,可以后期再点。

护球大师:冲框必紫!必紫!必紫!多少次我隔扣动作都准备上了被对方一个手贱就打下去,要么失误要么造犯规,很影响扣将爽快感!手贱代表特雷杨,利拉德,德拉季奇。这个徽章优先级仅次于第一步。

控球大师:他跟脚踝的区别是,你花式运球突然切入会让防守人顿住(stun)来不及反应,而脚踝的作用是你花式运球,对方移动方向错误有几率被晃倒,两者效果不冲突。

空接发起者:同空接终结者,正常空接成功率较19有所削弱,这个徽章比重增加,可以不点,有富裕点的点上也行。

空隙猎手:后撤步能拉扯出距离,本身是服务于运球投篮手,扣将喜欢也可以点,个人不打算点。与其把他晃进禁区还不如把他甩在身后。

第一步:这个再不懂,估计上面我说了啥你也不会懂。

运球老手:强推荐满。可能有的人不需要来回晃晃晃,全靠挡拆或第一步,但这一代运球真的耗体力,再遇上个防守好的,你急停拉扯总会有吧?像我之前所说,扣篮倾向是被体力左右的,一旦在突进的时候耗费大量体力,就算进去了可能也是换个上篮,个人推荐能紫就紫。

防守类

死亡缠绕:真的厉害的防守徽章,目前铜对付一些控球能力低的经常逼到停球,但对付稍微控球好点的就顶不住了,对付特雷杨,利拉德这种特别爱突进篮下的更挡不住,追帽又追不着,所以这个徽章的成长是为了对付越来越高运球能力的后卫,能满则满。

防守威慑:又一个神徽章,樱木花道和哈登的(伪)紫色徽章,靠眼神杀死你徽章成长对付投篮能力越来越高的对位,能满则满。

永动机后卫:已经强调很多遍体力重要性了。我要说什么你们懂吧?

持球抢断满不解释,挡拆闪躲想点就点,无球跑位杀手感觉作用不太大,拦截者适合反应快的,就靠断传球吃饭的同学。

还有个冲板大师我看有的同学会点。第一,后卫防守徽章优先级比他高的有很多,就算纯锁防后卫也没必要点他啊,第二,防守篮板点高了基本后场板是你包了,就算点了你也抢不过自家和对方的内线啊,这个徽章给后卫完全是占用点数的,强烈不推荐,就是特别喜欢那就点,怎么玩是大家的自由对吧。

总结下来,如果刚玩扣将后卫的同学,推荐优先点起:巨人克星,强力终结者,第一步大师,应变大师,死亡缠绕,防守威慑。前期会比较舒服,具体点法因个人玩法习惯可做调整。后续再有新发现还会跟大家分享。撒花完结。

NBA2K和NBAlive系列有什么区别

nba2k20提升玩家等级就能提高球队预算。nba2k20从12级开始,玩家升级后等级达到5的倍数时,工资帽会增加1百万,最多可增加9百万。

nba2k20的游戏特点

新的动作设定还可以让你进行诸如手肘传球,造带球撞人、摔一类的高级操作。本作中加入了全新的花式运球机制,将运球动作以更真实的方式串联起来。玩家可以用较慢的交叉运球晃得防守者昏昏欲睡,也可以用快节奏的机关枪式交叉运球快速拍球推进。

哈登的交叉运球,欧文的娴熟技艺、艾弗森的经典试探步都能淋漓尽致的展现,各种高级的后撤步、虚幻等动作都将加入游戏中。像之前提到的一样,本作的运球是改进的重点,球员的冲刺能力就是重要的变化之一。

在新作中,冲刺和能量挂钩,能量降到一定阈值以下后,体力条周围将出现闪烁的**效果。进入此状态后,球员奔跑速度将急剧下降,并很快出现疲劳。

1.画面技术2K确实在画面技术上比Live强不少,球员动作多,细节真实,而且脸做的像,也没有滥用那些微软的视觉特效。整个画面简单亮丽。而Live确实做的很酷,很多很炫很新鲜的东西例如开场啊,阵容介绍啊,都很漂亮,但是一看到球员动作和球员那张脸,以及闪闪发光的身体,啊···这就是让你怀念的Live···从10米外最好分辨出别人在玩Live还是2K就是从这个方面看···

总体来讲,如果你截图下来,甚至动态着来看,2K画面在拟真度方面,是要完胜Live的···

不过话说,为何Live还是卖的好?我们接下来要提手感。2.操作手感2K今年手感进步了很多,但是整个游戏的操作感和Live一样是迷糊的···目前篮球体育游戏的操作感一直就那么差,球员会根据你手柄的操作来坐动作,但是不是即时反应的,尤其是被晃倒这样的动作,根本只是你控制球员的一个自主反应,根本不是你操作出来的···(被Pump Up搞的起跳确实是你操作的···)篮球游戏和足球游戏在这方面的差距确实有十万八千里,这也是我许多的中国朋友足球篮球双料男们,只玩足球游戏不玩篮球游戏的原因。但是说回来,2K手感差要比Live明显点,在篮下我经常想做个Pump Fake而已,球员居然就直接强行出手了,在Live里,你松开加速轻点投篮绝对是Pump Fake,2K里就要看你位置了····类似例子很多,虽然看起来2K漂亮,但实际上目前2K里很多动作并非是完全你自己操作的,你只能让球员“播放”这个动作而已。3.系统话说2K9一出来,2K Sports的Mike Wang就跳到EA Sports去了,我很期待看到Live这一代会有什么比2K进步的东西

话说,一开始还真没看出来。但是细玩20分钟后,我发现了2K的一个致死命门。那就是争抢位置的问题。Well,这个问题要用文字解释不太容易,所以我尽量表述清楚,废话会很多····在2K10里,你需要在内线要位背打,你只用按下L2,球员就会“粘上”防守队员,开始挤···Looks nice···但是你会发现,除了这个动作能体现禁区争斗的困难外,其实内线得分是很容易的···在HOF,我又一次没打过电脑,对方主要得分都是内线,为什么会如此?我开始看回放····就能很清楚的看到2K的严重问题·······每次对方内线得分,我基本上都没有防守,这个有些情况下是我疏于操作,但是另一方面,2K确实少了一个机能·····当某球员在禁区左侧要位置,粘着你,你很容易防,当进攻方松开L2,他就可以不“粘着”我的防守队员随意乱动了···他可以轻松的只按方向键就“走到”我禁区的任何一个地方···,我一次只能控制一个人,我如果一直控制内线球员跟着他,在他打算Post Up,“粘我”的时候我还可以防一下。但是当他从一侧走到另一侧正好外线球员球送过来,我只能站他边上看他投篮或者尝试盖帽了,因为他没“粘着”我···当两个球员都在走路的时候,2K10里有时候会有球员互相轻微推搡的动画,但是在内线,除了粘着以外,球员是可以自由移动的···你只要不粘对方,内线得分依然和以前一样容易····应该说,这是个Live和2K以前共存的问题,但是现在Live已经改善不少了,你想用方向键控制球员在内线“走”? Live不会给你太多这个机会,当后卫要纵观全局,跑空,分球,内线球员不那么需要大脑,内线需要的是意志,挤出位置,挤啊挤啊,挤出一个位置来投给后卫一个期望的眼神····这才是内线的玩法,虽然Live里,KG挤位置和哈灵顿要位置的动作都是一样的,虽然每个人互相推啊挤啊的动作几乎都是相同的或者就几种不同的样子。但是就内线的操作来讲,对方内线打进一球你都能看见是怎么打进去的,你都会清楚你犯了什么错误,并且不会出现无解的球,而2K里,由于球员可以在内线随便“走”,我个人认为很多球比较无解···因为你不可能断掉每一个塞进内线的球,而对方在某些位置可以进出自由,他不需要挤就能到那个位置里····不过因此也出了些Bug,经常有两个你的球员卡主了对方某个到处走的内线,结果对方在里面走来走去,卡在两个防守球员之间了,就三秒了···

这个问题之外,就是变相急停的问题了,当你按加速键朝一个方向走,且你球员运球能力很低很低的时候,你忽然松开加速想要停下来的时候,你会偶尔不小心让你的球员“播放”一个动作,就是球员忽然停止,然后拍球后退···这本来是个很拟真的设定,但是当你球员因此回场时。当你喜欢Face up的内线开始突破,结果忽然停下来背对别人退着走的时候,整个看起来就简直是可笑,让你想摔手柄···4.音乐这次终于2K不至于落魄到用Live以前的老歌了···但是2K的My Player里的几首老歌我快吐了···DC里面不因该有音乐的····就那么几首循环播放我已经要吐了··························································至于Live,依然财大气粗,总的来说,就还是那些Hip Hop的东西···不提也罢。总结一下,但从比赛方面来讲的话,2K的操作和一些问题让我觉的它们很不诚心做游戏,10周年纪念也就是把画面做漂亮些加了其他一大堆模式而已。而Live也是老问题,那个画面啊·········如果哪天两个游戏中哪一个能把对方的优点全部学过来,哪怕其他自己的传统强项都用上一代的我都满足了····例如2K11用2K10的画面,但是操作感和各种球场上的系统都用Live的,我就满足了,从此无视Live。Live如果用这一代的系统用2K11的画面,我也就只玩Live了···这只是一个梦····总体来讲,两个游戏给分的话,我觉得和去年Gamespot打的分数差不多。Live我给8分,2K给8.5,半斤八两的两个游戏,用同样的态度和表现力去做一个非篮球游戏,例如做一个足球游戏

这两个公司都废了···最后,期待索尼的NBA10赶快进步,早日和Live以及2K成三足鼎立趋势·····