1.NBA2K哪一代最好玩

2.nba2k哪一代mc模式好

3.NBA2K16最好玩的一代是什么?

nba2k最好的一代_nba2k最经典的一代

2K10的10种优点: 1、攻防两端比2K9真实多了 动作很自然 舒展 和看NBA比赛感觉很相似 2、音乐。这一代的音乐太好听了。有时就停在选队画面听音乐。回放也还不错。以前只有扣篮和空接给个回放都看烦了 这次可以看下空中动作了 3、体力条,注意不是耐力条,这和加速键有关,不要像以前那样一直按着加速键,体力很快消耗完,要放开加速才能慢慢恢复。这个改动不错,对战的时候不像有些疯子一样按着加速追着你。 4、战术更丰富。2K9只能设置8个战术在快速呼叫键上面。K10的常用8个键设置还可以用,增加了LB和RB选择对应为5个位置设计的20套战术,就是呼叫战术后再按LB或RB,再按4个操作键呼叫出来。战术更明了,也更好用就是呼叫的时候麻烦点,需要多按1-2个键才可以。战术不在只由PG发起,也有为其他位置发起进攻设计的战术。 5、加强断球。不是说断球很牛B,只是让你明白传球不再是两点一线的了。如果中间有人或者旁边有协防,很容易被干扰或者断下。乱传球的话会被断到没脾气。甚至像真实比赛那样,协防的不到位置会伸出一脚来干扰,结果被判脚踢球,一切真实很多。 6.增加视野这个概念。在2K9里面被包夹后,很轻松的把球传出来甚至传给身后的人,看都不用看。2K10里面被包夹后想传给身后你看不到的队友不是一件容易的事,常会传错方向直接传到场外去,或砸到其他球员身上弹走。快攻中如果位置挡住视野,也很容易传球传歪,然后前场球员再去补救。反正不像以前那样两点一线的传球就对了。 7、增加绕前防守,2K9里面姚明就是无解男,用指定控制让他穿到内线接球之后命中率超高。2K10的姚明仍然很无解,但绕前防守让他在接球上有一定困难,也可以手动操作绕前,就是防守无球队员时用以前的锁定防守键,就会死缠在他身前了。 8、自由打法,无球队员跑动比2K9聪明些了。虽然比起LIVE 2010的无球跑动要差点,但比2K9的进步多了,无球队员经常能跑出空位来等待你的传球。 9、2K10感觉超级明星的作用确实比起2K9在某种程度上是被削弱了一些,加速要有一个起步过程,不再像2K9里面那样一按R就飞奔起来而且感觉想LBJ这样级别的超人持球跑动速度好像变慢了。不过数据上超级明星还是有很大优势的。 10、这次的2K10的球场气氛真的做得很不错,除了开场时的一些主要球星的“表演”,还有比赛中,球员接到球开始出手的一刹那,球迷会随着投进和投失由欢呼变成叹气等。还有当你带球被断,场边飚出一声“这是什么”,持球停留内线太久的时候,“快出去”的声音也随之而来,很真实 2K10的10种缺点: 1、球员的脸越做越不像了,比2k9的还要差,连代言的科比的脸都做得跟马脸似的,可以想象其他球员的样子了,还是要等玩家的脸补啊 2、电脑空位 干拔 干扰投篮 命中率太高 更离谱的全场结束有全中的 3、今年状元格里芬的扣篮指数居然才58 另外2K有两个小小的疏忽 自由球员里贾斯丁威廉 姆斯用的是JAMES WHITE的照片 今夏刚加盟灰熊的史蒂文亨特用的照片也不是本人的 4、应该说,更新之前比赛的真实性,平衡性我是非常不满的。更新之后我还是觉得问题很多SS难度下,玩了几场电脑要嘛输的很惨,要嘛大赢球,赢球的时候怎么投怎么有,内线外线全面开花,正常比赛不下5个alleyoop,往内线传球怎么传怎么有。输的时候,怎么投怎么不进,alleyoop怎么扔怎么被断,内线 出手不是砸框就是被盖,我很郁闷怎么差那么多 5、还是AI问题。当比赛进入后半段如果咬的比较紧(实际上我就一次在第四节和对手分差在3分以后),防守强度加大对方的PG就傻了,后场半天过不来,只能勉强往前甩,然后出界,不然就是挤过中场线以后又潇洒的做一个后撤步然后被吹回场。。。。 6、正式进入球队训练营以后无法调整视角,只有垂直的视角,这个是设计的遗漏?难度无法调节,时间无法调节,slider无法调节——那样的难度实在没有挑战性,打了几场得分都是30+的,真搞不懂这个明显的问题2K没想到?.队友实在不聪明,下快攻明明能传了硬要多带几步多绕几圈才传,机会都没了 数据定的太死。打个比方,建一个7尺2的C,如果类型不是扣篮型的,那么除非你把他练上来了,不然你想扣篮》?没门!明明掂一下脚尖就能扣篮的却硬要投进去 7、2k10的王朝模式和生涯模式存在BUG,即若你将比赛时间调短后,其他球队数据还是按12分钟出的,这意味着若你玩生涯模式,你将以比如5分钟的数据,和别的球员12分钟数据比。 8、街球模式还是没有难度设置一个街球场地倒是变成了3个3分球打铁弹到篮板上檐出界的几率还是不低,这次甚至球根本没沾到篮架子就out of bound 新发现一个(不知2K9有没有这问题, 没注意)两队拥有同一个球员时, 其中一个那名球员刚进球, 镜头会给坐在对方替补席上的另一个那名球员特写 而且几乎每次都是 9、再说说投篮姿势,麦蒂那叫一个丑,roy也不行,个人感觉很像的有nash,anthony,kobe,gasol,Garrnet.个人感觉电脑攻防还算合理,不像2k9湖人队fisher拿最多出手权。 10、mp模式中的任务系统,确实是一大败笔。打比赛就像做任务,完全为了任务打比赛,失去了比赛的意义。就像某位筒子说的,不管球队死活,先把任务pass再说,实际上已经失去竞技游戏和多人篮球的意义。 总体来说 2k今年比较赶时间,貌似一直都没停下来.所以2k10现在还是存在一些问题了,但是现在玩起来已经是很好的佳作了,等2k慢慢放出修改补丁就转变为神作了.现在认为2k10的不好,我建议再多玩玩吧, 不要还没有真正上手就开始说这个不好,那个不好,可能2k9给我们的感觉比较深,但是2k10绝对是值得一玩的好游戏,可以说很棒.就这么多了.等正版送到玩起来有明显区别会再做个评测的. 追问: 其实我是在玩2k9中,但我想2k10好像更好,所以问问大家意见,但发现也不是很好,等待2k10的补丁会令2k10变得更好吧

NBA2K哪一代最好玩

《NBA 2K14》IGN评测9.3分

本作亮点:传球助手;无可挑剔的表现;更优秀的游戏体验;令人难忘的解说。

本作缺憾:勒布朗模式不如《NBA 2K12》乔丹模式。

游戏的动画惟妙惟肖,比如科比的投篮就同现实一模一样。然而一些小的细节会让很多人把游戏误以为是现实的比赛:球员在有接触投篮后向裁判抱怨犯规,在领先湖人的时候观众会大喊‘打败湖人’,而当客队球员投篮三不沾的时候观众会大声拖长了声音嘲笑他,还有更多这些小细节都给游戏加入了色彩,个性和细节。

IGN对《NBA 2K13》进行了详细的评测,并且给出了9.1分的高分评价。(不建议,键盘操作和其他的2K系列不一样,需要手动修改)

游戏操作再次精心改良

整体表现以乱真

梦之队大战

贾斯汀·比伯出镜

《NBA 2K12》获IGN 9.5分超好评。(本人最喜欢的2K系列)

各项点评内容:

整体感觉10分:唯一让游戏有别于现实比赛的区别就是在现实比赛中,球员都是锁定的。

画面表现8.5分:出色的动画、漂亮的体育馆、逼真的观众,所有的这些都让游戏看上去相当惊人。

声效表现10分:游戏中的评论可以说是运动类游戏中最出色的。有时候,甚至超过了现实的NBA评论。

上手体验9.0分:如果能改善某些AI问题,游戏会更出色。

耐玩性9.0分:众多的游戏模式,足够让你玩上一整年。

NBA2K15是最新的2K作品,但游戏太大,相对电脑的配置要求比较高

NBA2K15是一款NBA系列做的最好的游戏.用时次世代引擎.画面效果逼近直播.

NBA2K15不再是14.13.12.11.2K15的球员外貌做的也是非常逼真.还有非常出色的毛发系统. ?

3.NBA2K15改进了最受欢迎的模式.我的生涯模式.他不在以新秀挑战赛的形式加入队伍.新剧情是主角在选秀落选.后来经纪人为他争取了10天的球队短合同.然后开始NBA生涯.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。

4.NBA2K15比以前的2K作品差别的确很大.这次15游戏里有更多的CG动画.主要还是体现在王朝和我的生涯.2个方面.其中我的生涯会有更多的CG动画.比如在球员通道碰到了你的对手或者队友.在更衣室的事情.在经理办公室的动画.都会有. ?

其他的像2K11和2K10就不做介绍了,越往后2K的制作只会比前一年的作品更棒,但相应的配置就会要高!

综上,建议楼主选择2K14,但最终还是看楼主的个人选择和爱好,其实没部2K作品 都很棒!

望纳哦!

nba2k哪一代mc模式好

但总体上,不同的玩法,值得推荐的代数也不同,不能一概而论。

比如喜欢远投的,2k12、14pc、17、19的三分值得一玩,15就比较疼,即使加到75,三分都比较玄学,而且电脑追防很紧,队友又不喜欢传球,不如运球中投有性价比,起码可以自己单打。

相反,喜欢cos传统亚洲后卫的(运球中投+定点三分),上世代所有作品大体都能玩,可能就14比较难,当年双绿打铁气死不少人。

而次世代14主机、15可以畅玩(事实上15的运球中投和背身后仰非常无厘头,什么不进禁区50分,简直手到擒来),18也勉强能玩这个build。

16、17就比较难,因为防守力场+强投几乎不进+取消花式跳投的扛干扰能力,就算是现实里的超级中投手乔丹蜗壳司机,在里面不进禁区不投三分,也经常堪堪4成命中。

14开始老詹build都非常舒服。篮下数值加高就能随便进各种绝户上篮;随便绕个掩护三分线接球,对手都像一样放你几步。70%+篮下命中+36%左右的三分,总命中率非常好看。

NBA2K16最好玩的一代是什么?

20代。在《nba2k》游戏中第20代mc模式玩家要在其中使用自己创建的球员在球场打拼,最终以进入NBA并成为为目标,该模式一直有着不俗的人气,因此第20代好。《nba2k》全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的美丽。

NBA2K系列最好玩的主机肯定是14,PC巅峰是16。

《NBA 2K16》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2015年9月29日起正式发售,属于《NBA 2K》系列的第16代作品。

《NBA 2K16》在前作的基础上新增三支球队和Myteam模式,玩家可以进行3V3联机,打破单一玩法。大力提升整款游戏的真实感,改善了球员的模型,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。此外,玩家还可以将自己的照片印在球衣甚至是球场上,打造一个彻底的“自己的队伍”。

角色设定:

球员能力值

球员的能力值,是球员场上能力表现的重要影响因素,能力值越高跑动速度、运球速度、扣篮距离、抢断、盖帽等能力也就越强。该作中只有6名能力值上90的球员,80-89范围内的有57名球员,60-79范围内的有26名球员。?

招牌技能

《NBA 2K16》为提高游戏真实感,为几乎每个球员都创建了属于个人的招牌技能,玩家在游戏中可以灵活运用所选球员的招牌技能,从而获得更加精彩的上场表现。