1.怎样取得NBA裁判资格
2.什么是NBA?
3.有关于NBA
4.我在范特西篮球经理里有一个账号,阵容如下,求教如何快速变强,怎么变,
5.请问:nba 的产生、赛制、比赛时间、队伍的来源、选秀方式等?
6.NBA 2K10哪些模式下有通关结局? 如何达成?
1.NBA赛制
常规赛从每年的11月初开始,至第二年的4月20日左右结束。季后赛从4月下旬开始到6月中旬决出总冠军为止。NBA的29支球队在常规赛季共进行1189场比赛。每个球队均比赛82场。比赛用主客场制,球队互相间比赛场数不等,同一赛区同一联盟的球队相互间各赛4场,不同联盟之间的球队相互间赛2场。常规赛结束后,按照比赛胜率(胜场数/82)的高低排出东、西部的前8名,共16支队伍参加季后赛。1对8,3对6,2对7,4对5。季后赛取淘汰制。第一轮和第二轮(东、西部联盟半决赛)用5战3胜制(2,2,1,即排名靠前的先打两个主场,再打两个主场,最后一场回主场),第三轮(东、西部联盟决赛)和NBA东西部的总冠军决战均用7战4胜制(2,3,2)。
2.NBA诞生
篮球运动创始于一百多年前的桃子篮及一颗圆球。近几十年来,因为詹姆士奈史密斯博士(Dr.James Naismith)创造了第一个粗糙的篮球模型,使得国家篮球联盟(NBA)成为篮球史上所有最伟大球员的大家庭。从NBA第一位巨星乔治米坎,到波士顿塞尔提克王朝,再到1980年代的赖德、魔术强生、艾萨汤玛斯和麦可乔丹,NBA职业篮球赛不只成为一项国际表演赛,更是本世纪最为热门的观赏运动之一。
联盟的诞生奈史密斯博士怎么也想不到,他的一个简简单单的构想,竟然会成为风靡全球,且培育出无数超级运动员的游戏。公元1891年,他在春田市基督青年训练学校的体育馆内挂上两个桃子篮,希望创造出一种适合在冬季里举办的室内运动,并想借着墙上的篮框,让运动员锻炼出健康的体魄及灵活的动作,而非仅有力量的训练而已。然而,不到五十年,球员全方位的技巧已让篮球运动产生了革命的性的变化。公元1946年春天,第一个职篮联盟正式宣布成立。在当时,美国球迷最热衷的仍旧是大学篮球赛,职业篮赛则开始急起直追。虽然球队已历经四十年的组织与比赛,但是它的球迷依旧局限在各球队所在地的观众而已。美洲篮球协会(BAA)美洲篮球协会(BAA,Basketball Association of America)并无与众不同之处,至少在第一个球季时(1946-47)是如此。它共有十一支队伍,分为东、西两个赛区,他们分别来自当时美国几个最大的都市,像是纽约、芝加哥、波士顿、费城、底特律以及克里夫兰等,而联盟中还有一支来自加拿大多伦多市的球队。尽管已有越来越多的民众开始注意职业篮赛,然而电视及广播节目仅有蜻蜓点水般的简短介绍,甚至连市内最大报纸也丝毫无视BAA联盟的存在。可想而知BAA出现了极大的危机。在联盟第二个球季开始时,仅剩下七支球队。巴尔的摩队的加入,勉强让两区的球队数凑成了偶数。但主要的问题仍旧存在,没有人敢确定在大学篮球的排挤之下,职业篮球是否能继生存。由于八支队伍中有六支是东区队伍,西区根本无招架之力,即使有弗克斯与马克斯萨斯罗夫斯基等明星球员,联烈仍然需要更多的活力注入其中。然而在1948-49球季里,联盟开始出现一些转机,四支原属国家篮球联盟(NBL:National Basketball Leaque )中西区(Midwest)的球队加入了BAA联,突然间,BAA联盟内就获得许多全美国知名度最高的球员。
NBA联盟向前迈进自1949-50球季开始,原属于NBL的球队全数合并至BAA即在此时正式更名为国家篮球协会,也就是我们所熟知的NBA。此时的NBA除了要将十七个队伍均分至三个分区外,还有更多的麻烦等着他们去解决,不过职业篮赛仍在此刻注入了相当大的活力。然而,距离痛苦的结束仍然还很远。一年之后,又有六支球队相继解散。除了将剩余球队改分为两区以便于管理外,NBA仍在持续挣扎中。就在联盟不断提出对策应付难关之时,有越来越多的新星不断加入联盟,像是尼尔强斯顿、艾德麦考利、比尔夏门、鲍勃柯钖、鲍勃佩弟等人,都是当时技艺超群的球员。另外就是针对球赛本身的改变。1954-55球季之前,剩余九支球队的老板开会决定修改两项重要的球赛规则。雪球队的老板丹尼拜尔松首先引进了控球时间的限制,主要在让场上的球员必须战战兢兢地打球,而不让他们拖拖拉拉地将比赛混完。此举不但能迫使球队改变一些无聊的战术,更能让比赛的总得分大幅度地增加。拜尔松设平均每个球队在一场比赛中必须出手投篮60次。因此,在一场48分钟(2880秒)的比赛里,两队必须出手120次,就这样计算出每次的控球时间不得超过24秒。这项建议立即为联盟所纳,此后,球场上进攻的一方若不能在24秒钟之内出手投篮,则防守球队即可重获控球权。另一项重要的规则,就是限定了球队在每一小节之内所容许的犯规次数。只要在同一小节之内犯规满六次,而后节之内的每一次犯规,都将由对方主罚三球(非目前的两球)。此举除了让旧有的犯规战术必须付出更高的代价之外,更重要的是得以让球赛更顺畅地进行,不至被频繁的犯规动作所打断。
3.NBA50大巨星
1.乔治·迈肯(George Milkan),中锋
2.比尔·沃尔顿(Bill Walton),中锋
3.比尔·拉塞尔(Bill Russell),中锋
4.威尔特·张伯伦(Wilt Chamberlain),中锋
5.戴夫·考恩斯(De Cowens),中锋
6.威利斯·里德(Willis Reed),中锋
7.韦斯·昂塞尔德(Wes Unseld),中锋
8.摩西·马龙(Moses Malone),中锋
9.卡里姆·阿卜杜·贾巴尔(Kareem Abdul-Jabbar),中锋
10.奈特·瑟蒙德(Nate Thumond),中锋
11.保罗·阿里金(Paul Arizin),前锋
12.里克·巴里(Rick Barry),前锋
13.埃尔金·贝勒(Elgin Baylor),前锋
14.朱利叶斯·欧文(Julius Erving),前锋
15.戴夫·德布斯切尔(De Debusschere),前锋
16.约翰·哈夫利切克(John Hlicek),前锋
17.埃尔文·海耶斯(Elvin Hayes),前锋
18.杰里·卢卡斯(Jerry Lucas),前锋
19.鲍勃·佩蒂特(Bob Pettit),前锋
20.多尔夫·谢伊斯(Dolph Schayes),前锋
21.詹姆斯·沃西(James Worthy),前锋
22.凯文·麦克海尔(Kevin Mchale),前锋
23.拉里·伯德(Keyon Dooling),前锋
24.奈特·阿奇博尔德(Nate Archibald),后卫
25.戴夫·宾(De Bing),后卫
26.鲍勃·库锡(Bob Cousy),后卫
27.比利·坎宁安(Billy Cunningham),后卫
28.沃尔特·弗雷泽(Walter Frazier),后卫
29.乔治·格温(George Gervin),后卫
30.哈尔·格瑞尔(Hal Greer),后卫
31.萨姆·琼斯(Sam Jones),后卫
32.皮特·马拉维奇(Pete Marich),后卫
33.埃尔·门罗(Earl Monroe),后卫
34.奥斯卡·罗伯逊(Oscar Robertson),后卫
35.比尔·阿尔曼(Bill Sharman),后卫
36.杰里·韦斯特(Jerry West),后卫
37.伦尼·威尔肯斯(Lenny Wilkens),后卫
38.埃文·约翰逊(Earvin Johnson),后卫
39.伊塞亚·托马斯(Isiah Thomas),后卫
40.罗伯特·帕里什(Robert Parish),中锋
41.帕特里克·尤因(Patrick Ewing),中锋(现役)
42.哈基姆·奥拉朱旺(Hakeem Olajuwon),中锋(现役)
43.沙奎尔·奥尼尔(Shaquille O'Neal),中锋(现役)
44.戴维·罗宾逊(Did Robinson),中锋(现役)
45.查尔斯·巴克利(Charles Barkley),前锋
46.卡尔·马龙(Karl Malone),前锋(现役)
47.斯科蒂·皮蓬(Scottie Pippen),前锋(现役)
48.迈克尔·乔丹(Michael Jordan),后卫
49.克莱德·德雷克斯勒(Clyde Drexler),后卫
50.约翰·斯托克顿(John Stockton),后卫(现役)
4.NBA各队门票价格及分配
NBA各球队的门票价格按各赛场位置区的优劣远近由几美元到200-300美元不等。季后赛的票价较常规赛要高一些。门票收入分配如下:常规赛阶段,每场比赛的门票收入6%上缴NBA,客队不从门票收入中提成;季后赛阶段,每场比赛门票收入的45%(税后利润)上缴NBA。NBA用这笔钱给参加季后赛的球队发出场费(奖励),给临场裁判、赛区工作人员报销差旅费和补助等。
5.NBA初创时的11支球队
1.波士顿凯尔特人队
2.芝加哥牡鹿队
3.克利夫兰叛逆者队
4.底特律猎鹰队
5.纽约尼克尔博克斯队(简称尼克斯队)
6.费城武士队
7.匹兹堡铁人队
8.普罗维登斯蒸汽机队
9.圣路易斯轰炸机队
10.多伦多爱斯基摩人队
11.华盛顿国会队
6.详解NCAA——NBA的血库
NBA的常盛不衰是因为它有一支庞大的后备军,有一个完整、严密、层层衔接的人才培养选拔体系。在美国,大约有200万中、小学生接受较为系统的篮球训练,在大学,约有5万人进行正规的篮球训练,这为NBA的发展打下了坚实的基础。NCAA则是NBA的最大后援,据统计,80%的NBA球员来自NCAA。
7.NBA选秀制度
NBA各球队的门票价格按各赛场位置区的优劣远近由几美元到200-300美元不等。季后赛的票价较常规赛要高一些。门票收入分配如下:常规赛阶段,每场比赛的门票收入6%上缴NBA,客队不从门票收入中提成;季后赛阶段,每场比赛门票收入的45%(税后利润)上缴NBA。NBA用这笔钱给参加季后赛的球队发出场费(奖励),给临场裁判、赛区工作人员报销差旅费和补助等
怎样取得NBA裁判资格
NBA联盟作为篮球界至高的存在,一直是无数球员梦寐以求,且挤破头皮都想进入的阵营,能够加入NBA联盟也成为了他们的终极目标。然而想要加入联盟也不是那么容易得,需要具备强大的资质,过人的篮球意识以及优越的身体素质,所以能够进入联盟的球员们,都拥有受人认可的强悍实力。
身为运动佼佼者的强者,他们都有勇攀高峰的拼搏精神,所以每一个联盟球员在进入NBA后,都立志要向联盟统治者的顶端冲去。这可要比入选联盟更加困难严格,就连黑曼巴科比都花费了12年,那么同样知名的篮球巨星乔丹和詹姆斯又用了多久呢,让我们一起来看看吧!
乔丹
乔丹可以说是NBA历史上最伟大且有影响力的球员了,他的名字享誉全球,并且同名的运动品牌始终占据着市场潮流,他的商业价值和统治能力早就达到巅峰了。他只用了7年的时间便登上了统治联盟的地位,也是当之无愧的NBA第一人,至今还无人能够超越他。虽说开始的5年他的事业并不顺利,但他凭借着毅力和艰苦的训练,很快抓住了翻身机会,不仅带领了球队成功夺冠,还拿下过两个三连冠,以及5届NBA常规赛FMVP等荣誉,他用自己的篮球生涯诠释了什么叫实至名归。
詹姆斯
而排在第二的詹姆斯,则用了9年的时间企及了球队第一人的位置,他也是近年来名声大噪且最炙手可热的全明星球员之一,他的努力和过硬的技术都让球迷记忆深刻,用一次次的球场经历和出色表现,为自己打出了名气和辉煌前景。功夫不负有心人,最终从2012年开始他的实力得以爆发,并连续两年蝉联了NBA总冠军,还获得了三届全明星最有价值球员奖,如今他的影响力和统治力都在逐步向乔丹靠近,相信未来詹姆斯的发展会越来越好,能够书写下新的篮坛。
科比
再说说花了12年得到如此成就的科比,纵观他的篮球生涯,才进入球队时的科比并不受重用,可挫折并没有使科比意志消沉,反之他更加刻苦训练且与篮球大神们切磋球技,也让他的篮球意识和技术能力都获得了突飞猛进的进步,之后终于在联盟中崭露头角,并成为了湖人队的王牌球员,随之而来的是更多的奖项和荣誉。
什么是NBA?
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NBA职业裁判体制的分析美国职业篮球联赛,在裁判的遴选、培训、使用等一整套科学的体系。美国职业篮球联赛裁判不好当,首先是资格选拔的严格性。据悉,一名篮球裁判员在正式获NBA执法资格前,至少得在球场上执法过6年,通常这样资格的预备期为6-10年!美国职业篮球联赛每年考试通过的新裁判不过几人,他们是在几万人通过严格的考试经过层层选拔,才被入取的。一旦被选定为后备裁判员,他们一般都要被跟踪几年,在具体实践中被认可后,才能正式加入联盟成为正是裁判。即使已荣升NBA级裁判,也不代表你就能高枕无忧。菜鸟级裁判的首赛季,必须在执教完每场比赛后对着录像重温自己的每一次吹罚,然后仔细分析发生在赛场上的每件事情。赛后回顾事无巨细,赛前准备同样非常关键。NBA裁判必须保持体形,得严格控制饮食,还必须愿意牺牲同家人经常相聚的美好时间。当球迷快乐地享受节日的比赛大餐,裁判们却不得不同球员一样在地板上飞奔。比赛用回放系统、PTS(吹哨即停表)系统,而NBA制作中心400多人的强大阵容、先进的设备、高效的运作、完备的资料库。NBA的裁判监管机制非常完善,每个主场都设一名专职裁判评价人员,对当天执裁的3位教练
篮球裁判员的工作编辑
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2 记录台人员应是一名记录员、一名助理记录员、一名计时员和一名24秒钟计时员。
3 一名技术代表应坐在记录员和计时员之间。比赛中他的主要职责是监督记录台人员的工作,并协助主篮球裁判员和副篮球裁判员使比赛顺利进行。
4 担任一场比赛的篮球裁判员不应与场上任一队有任何方式的联系。
5 篮球裁判员、记录台人员和技术代表应按照这些规则来指导比赛并无权改变这些规则。
6 篮球裁判员的服装应有裁判衫、黑色长裤、黑色袜子和黑色篮球鞋组成。
7 篮球裁判员和记录台人员应着装一致。
主裁判员的职责和权力
主裁判员应:
1 检查和批准在比赛中使用的所有器材。
2 指定正式的比赛计时钟、24秒钟装置、计秒表并确认记录台人员。
3 从主队提供的至少2个用过的球中挑选比赛球。如果2个球中没有一个适宜作为比赛球,他可挑选最好质量的合用的球。
4 不允许任何队员佩戴可能对其他队员造成伤害的物品。
5 执行跳球开始第1节和管理掷球入界开始所有其它节。
6 当情况需要时有权停止比赛。
7 有权判定某队弃权。
8 在比赛时间结束时,或在任何他认为有必要的时候,仔细地审查记录表。
9 在比赛时间结束时认可和在记录表上签字,终止篮球裁判员对比赛的管理和联系。篮球裁判员应在预定的比赛开始时间前20分钟到达比赛场地,此时他们的权力应开始,当篮球裁判员批准比赛时间结束时他们的权力应结束。
10 在早于预定的比赛开始前20分钟或在比赛时间结束和核查及在记录表上签字之间发生了任何弃权或队员、教练员、助理教练员或随队人员的违反体育道德的行为,主篮球裁判员必须在签字之前在记录表的反面记录该。在这种情况下,主篮球裁判员(技术代表,如果到场)必须向竞赛的组织部门送交详细的报告。
11 每当有必要或篮球裁判员的意见不一致时做出最终的决定。为做出最终的决定,他可与副裁判员、技术代表和/或记录台人员商量。
12 在他在记录表上签字之前,有权运用技术设备决定每一节或任一决胜期结束时的最后一投是否在比赛时间内。
13 有权对本规则中未明确规定的任何事项做出决定。
篮球裁判员的职责和权力
1 篮球裁判员有权对不论发生在界线内或界线外包括记录台、球队席以及紧靠线后的区域所发生的对规则的违犯作出宣判。
2 当发生一起违犯规则、一节结束或篮球裁判员发现有必要中断比赛时,篮球裁判员应鸣哨。在一次成功的投篮、一次成功的罚球之后或当球成活球时,篮球裁判员不应鸣哨。
3 当判定身体接触或违例时,篮球裁判员应在每一个实例中注重和考虑下列基本原则:
·规则的精神和意图以及坚持比赛完整的需要。
·运用“有利/无利”概念中的一致性,篮球裁判员不应企图靠不必要地打断比赛的流畅来处罚附带的身体接触,况且这样的接触没有给有责任的队员以利益,也未置他的对方队员于不利。
·在每场比赛中运用常识的一致性,要记住有关队员的能力以及他们在比赛中的态度和行为。
·在比赛控制和比赛流畅之间保持平衡的一致性,对于参与者们正想做什么以及宣判什么对比赛时正确的,要有一种“感觉”。
4 如果其中一队提出抗议,主篮球裁判员(技术代表,如果到场)应在比赛时间结束后的1小时内向竞赛的组织部门报告该抗议。
5 如果一位篮球裁判员受伤或因任何其它原因,在事故发生的5分钟内还不能继续执行职责,比赛应继续。除有可能以有资格的替补队员更换受伤的篮球裁判员外,另一位篮球裁判员应单独执裁直到比赛结束。在与技术代表商议之后,另一篮球裁判员将决定此可能的更换。
6 对所有的国际比赛,如果有必要用口语使宣判清楚,则应适用英语处理。
7 每一篮球裁判员有权在他的职责范围内做出宣判,但无权不顾或质问另一篮球裁判员做出的宣判。
有关于NBA
NBA:
NBA联赛是由美国“全国篮球协会(简称NBA)”创办的比赛,其比赛的激烈程 度和水平之高被世人公认为世界之最。
1896年,美国第一个篮球组织“全国篮球联盟(简称NBL)”成立,但当时篮 球规则还不完善,组织机构也不健全,常常一名队员在一个赛季中可以代表几个队参赛, 经过几个赛季后,该组织就名存实亡了。
1946年4月6日,由美国波士顿花园老板沃尔特·阿·布朗发起成立了“美国篮球协会(简称BAA)”,布朗首次提出了后来成为现代职业篮球两大基石的高薪制和合 同制,高薪制是指职业篮球必须有雄厚的财政支援,这样才能使比赛保持在高水平上,吸引观众,求得生存。合同制是指一名选手只能与一家俱乐部签订合同,并设立选手储备制,以防球员突然离队时受到损失。
1949年,在布朗的努力下,美国两大篮球组织BAA和NBL合并为“全国篮球 协会(简称NBA)”。布朗也成为后来著名的波士顿凯尔特人队的创始人。NBA成立 时拥有17支球队,分成三个赛区比赛,来自NBL的明尼阿波利斯湖人队依靠身高 2.09米的美国第一中锋乔治·迈肯的帮助获得NBA第一个赛季的冠军。从1954 -55赛季起,NBA经自然淘汰只剩下东部联盟和西部联盟两大赛区。其中,东部联盟 又分大西洋区、中区;西部联盟又分中西区、太平洋区。
1952年,NBA为了限制第一中锋迈肯的得分能力,将篮下3秒禁区宽度由原来 的6英尺扩大到12英尺。到了60年代,由于另一位超级中锋张伯伦的出现,NBA又 将禁区宽度扩大到16英尺。
由于NBA的球队在领先时常用拖延战术,使比赛不能吸引观众,从1954 -1955赛季起,NBA开始实行24秒制,即每队每次进攻不得超过24秒。 13年,美国哥伦比亚广播公司以2700万美元买下NBA比赛3年播映权,从而使NBA比赛首次走上电视,但由于当时还不具备实况转播的条件,所以只能播放录像。
1967年,一个新的篮球组织ABA(美国篮球协会)宣告成立,乔治·迈肯任第 一位。ABA用红、白、蓝三色篮球,并实行远投3制,每年还举办扣篮大赛。 这些措施在NBA是不允许的。但由于经营不善,ABA于
16年被美国NBA吞并,从此,NBA形成对美国篮球业的垄断。
19年起,NBA开始实行3分远投制。 为避免各队的实力悬殊太大,NBA建立了每年一度的“新秀选拨制度”,将当年毕 业的大学生选手按水平高低排出名次,然后由各俱乐部按当年联赛的最后排名依次挑选, 排名靠后者先选,每轮各队只能选择一名,这样就保证了实力最弱的球队能得到水平最高 的新秀,选到新星的弱队在新赛季中往往会脱胎换骨。 为避免财大气粗的球队用高薪垄断明星球员,NBA规定了每支球队的工资总额限 制。如用很多钱购买明星,则就无力买到其它优秀球员。这一制度保证了最好的明星平均 分布在各个球队,使各队实力十分接近。 如果说“高薪制”和“合同制”是NBA两大基石,那“新秀选拨制”和“薪金限额 制”则确保了NBA比赛的激烈和精彩,比赛的不可预测性将众多的美国球迷吸引到篮球 场。
NBA联赛还实行转会制度,NBA球员转会不得买卖,只能以人换人。从赛季开始 到第16个星期四晚9时止,球队可自由交换球员。此后一直到常规赛季结束,各队人员 全部“冻结”。NBA转会是连人带合同一起交换。
CBA:
CBA是英文Chinese Basketball Association的缩写。 CBA的中文意思是中国篮球协会。
中国男子篮球职业联赛开始于南巡的1994年,在中国全面开放的同时,中国职业篮球开始蓬勃发展。1995年开始“中国男子篮球甲A联赛”开始成形,时至今日已有12年的历史。
中国篮球职业化以来,不但我国篮球水平和观赏程度得到了很大提高,而且我们良好的观球氛围也已形成。
我在范特西篮球经理里有一个账号,阵容如下,求教如何快速变强,怎么变,
NBA是National Basketball Association的缩写(国家篮球协会)。成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。BAA成立时共11支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹堡铁人队、普罗维登斯蒸气队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949年BAA吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为NBA 。1949-50赛季,NBA共17支球队。16年NBA吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到22支。 1980年达拉斯小牛队加入NBA。1988年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。1990年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。1995年两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队,使NBA的球队达到29支。2004年的山猫队的加入达到30支。
总裁:大卫·斯特恩
NBA历史
1896年,美国第一个篮球组织“全国篮球联盟(简称NBL)”成立,但当时篮球规则还不完善,组织机构也不健全,经常一名队员在一个赛季中可以代表几个队参赛, 经过几个赛季后,该组织就名存实亡了。
1946年4月6日,由美国波士顿花园老板沃尔特·阿·布朗发起成立了“美国篮球协会(英文简称BAA)”,布朗首次提出了后来成为现代职业篮球两大基石的高薪制和合同制,高薪制是指职业篮球必须有雄厚的财政支援,这样才能使比赛保持在高水平上,吸引观众,求得生存。合同制是指一名选手只能与一家俱乐部签订合同,并设立选手储备制,以防球员突然离队时受到损失。
1949年,在布朗的努力下,美国两大篮球组织BAA和NBL合并为“全国篮球协会(简称NBA)”。布朗也成为后来著名的波士顿凯尔特人队的创始人。NBA成立 时拥有17支球队,分成三个赛区比赛,来自NBL的明尼阿波利斯湖人队依靠身高 2.09米的美国第一中锋乔治·迈肯的帮助获得NBA第一个赛季的冠军。从1954 -55赛季起,NBA经自然淘汰只剩下东部联盟和西部联盟两大赛区。其中,东部联盟又分大西洋区、中区;西部联盟又分中西区、太平洋区。
1952年,NBA为了限制第一中锋迈肯的得分能力,将篮下3秒禁区宽度由原来的6英尺扩大到12英尺。到了60年代,由于另一位超级中锋张伯伦的出现,NBA又将禁区宽度扩大到16英尺。
由于NBA的球队在领先时常用拖延战术,使比赛不能吸引观众,从1954 -1955赛季起,NBA开始实行24秒制,即每队每次进攻不得超过24秒。 13年,美国哥伦比亚广播公司以2700万美元买下NBA比赛3年播映权,从而使NBA比赛首次走上电视,但由于当时还不具备实况转播的条件,所以只能播放录像。
1967年,一个新的篮球组织ABA(美国篮球协会)宣告成立,乔治·迈肯任第 一位。ABA用红、白、蓝三色篮球,并实行远投三分制,每年还举办扣篮大赛。 这些措施在NBA是不允许的。但由于经营不善,ABA于16年被美国NBA吞并,从此,NBA形成对美国篮球业的垄断。
19年起,NBA开始实行3分远投制。为避免各队的实力悬殊太大,NBA建立了每年一度的“NBA新秀选拨制度”,将当年毕业的大学生选手按水平高低排出名次,然后由各俱乐部按当年联赛的最后排名依次挑选, 排名靠后者先选,每轮各队只能选择一名,这样就保证了实力最弱的球队能得到水平最高 的新秀,选到新星的弱队在新赛季中往往会脱胎换骨。为避免财大气粗的球队用高薪垄断明星球员,NBA规定了每支球队的工资总额限制。如用很多钱购买明星,则就无力买到其它优秀球员。这一制度保证了最好的明星平均分布在各个球队,使各队实力十分接近。 如果说“高薪制”和“合同制”是NBA两大基石,那“新秀选拨制”和“薪金限额制”则确保了NBA比赛的激烈和精彩,比赛的不可预测性将众多的美国球迷吸引到篮球 场。
NBA联赛还实行转会制度,NBA球员转会不得买卖,只能以人换人。从赛季开始到第16个星期四晚9时止,球队可自由交换球员。此后一直到常规赛季结束,各队人员 全部“冻结”。NBA转会是连人带合同一起交换。
吹灭了第58根生日蜡烛,蛋糕上是幅2005年最新版的NBA版图,夏洛特山猫,成了奶油铺张上的又一颗樱桃。三十,不是纹理沉淀的旧年轮,而是内存扩张的新时空,从1946到2004,球队条形码从No.11到No.30,规模空前的NBA,三十而立。
东部联盟EAST
NBA成员
大西洋赛区 :76人、尼克斯、网队、凯尔特人、猛龙
中部赛区 :活塞、步行者、骑士、雄鹿、公牛
东南部赛区 :热队、魔术、奇才、鹰队、山猫
西部联盟WEST :
西北赛区 :森林狼、掘金、爵士、开拓者、超音速
太平洋赛区:国王、湖人、太阳、勇士、快船
西南部赛区:马刺、火箭、小牛、灰熊、黄蜂
六赛区突出区域对抗,由于夏洛特山猫队的加盟,NBA球队已经达到了30支。关于季后赛排名规则一直存在着争议,经过联盟管理层的商议,北京时间8月3日正式宣布,从下赛季开始,将改变先有的季后赛排名规则。
NBA共30支球队,分为东部和西部两个大分区,每个分区又分为三个小的赛区,东部分区为大西洋赛区、中部赛区和东南赛区;西部分区为西南赛区、西北赛区和太平演赛区。
新的排名规则是:各分区的前四名由各赛区排名第一的球队和余下的成绩最好的一支球队组成,不过前四位的排位则根据各自的成绩来排定。
以前的季后赛排名规则显然不合理,按照过去的排名规则,在每个分区中,每个赛区的头名(共三支球队)作为东西部赛区的前三号,他们之间的排位依据各自的战绩排定。而某赛区的第二名,哪怕它的胜率超过了另一赛区的头名,最高只能排到分区的四号。
这样的排名规则在上个赛季饱受人们的非议,西部分区中的两只最强的球队恰好是同在西南赛区的圣安东尼(安东尼新闻,安东尼说吧)奥马刺队和达拉斯小牛队,但是根据去年的季后赛排名规则,马刺队是一号,而小牛队虽然胜率远高于西南赛区的头名丹佛掘金队和太平演赛区的头名菲尼克斯太阳队,但是只能排到第四号。于是这两支西部最好的球队不得不在季后赛的第二轮就提前相遇。最终达拉斯小牛队苦战七场战胜了马刺队,仰首挺进西部决赛。
注:众所周知NBA是National Basketball Association的缩写,但据一些现役球员说,如沙奎尔-奥尼尔,NBA还有另外的解释,即Nothing But Actor
NBA成长历程
NBA的前身是成立于1946年6月6日全美篮协会(Basketball Association of America),缩写为BAA。BAA是十一家冰球馆和体育馆的老板发起成立的,其目的是为了让各体育馆在冰球比赛以外的时间中不至于闲置。
BAA成立时共11有支球队,分别是:
波士顿凯尔特人队Boston Celtics
芝加哥公鹿队Chicago Stags
克里夫兰反叛队Cleveland Rebels
底特律猎鹰队Detroit Falcons
纽约力博队New York Knickerbrockers
费城勇士队Philadelphia Warriors
匹兹堡铁人队Pittsburgh Iromen
普罗登斯蒸气机队Provedence Steamrollers
圣路易轰炸机队St Louis Bombers
多伦多壮汉队Toronto Huskies
华盛顿首都队Washington Capitols
1947年:克里夫兰反叛,底特律猎鹰,匹兹堡铁人,多伦多壮汉四支球队因故解散。同年,巴尔的摩队(Baltimore Bulletins)的加入,BAA的球队总数成为8支。
1948年,随着“国家篮球联盟”(NBL-National Basketball League)四支球队的加入,BAA球队总数增加到12支。这四支队伍是:韦恩堡活塞队(Ft Wayne Pistons),印第安纳波利斯喷射机队(Indianapolis Jets),明尼阿波利斯湖人队(Minneapolis Lakers),罗彻斯特队(Rochester Royals。
1949年:BAA与NBL合并,名称改为“国家篮球协会”(NBA-National Basketball Association)。
从NBL并入的6支球队分别是:安德逊包装工队(Anderson Packers),丹佛金块队(Denver Nuggets),希伯根红人队(Sheboygan Redskins),雪城国家队(Syracuse Nationals),三城黑鹰队(Tri-City Blackhawks),滑铁卢老鹰队(Waterloo Hawks)。
同年,普罗登斯蒸气辗路机队解散,印第安纳波利斯喷射机队更名为印第安纳波利斯奥林匹亚队(Indianapolis Olympians)。NBA球队总数变为17支,分为东中西三组。
1950年:安德逊包装工队,丹佛金块队,希伯根红人队,滑铁卢鹰队,退出NBA;而芝加哥公鹿,圣路易轰炸机队两队解散,于是余下的11支NBA球队再次重新分为东西二组。
1951年:华盛顿首都队解散,NBA球队数量减少到10支。三城黑鹰队迁至密尔沃基,更名为密尔沃基鹰队(Milwaukee Hawks)。
1953、1954两年,NBA继续“减员”,印第安纳波利斯奥林匹亚队和巴尔的摩队相继解散,NBA球队只有8支。
1955年:密尔瓦基老鹰队迁至圣路易,更名为圣路易老鹰队(St Louis Hawks)。
1957年:韦恩堡活塞队迁至底特律,更名为底特律活塞队(Detroit Pistons);罗彻斯特队迁至辛辛那提,更名为辛辛那堤队(Cincinnati Royals)。
1960年:明尼亚波利斯湖人队迁至洛杉矶,更名为洛杉矶湖人队(Los Angeles Lakers)。
1961年:芝加哥包装工队(Chicago Packers加入,NBA球队成为9支。
1962年:费城勇士队迁至旧金山更名为旧金山勇士队(San Francisco Warriors),芝加哥包装工队更名为芝加哥和风队(Chicago Zephyrs)。
1963年:芝加哥和风队迁至巴尔的摩,更名为巴尔的摩队(Baltimore Bullets);雪城国家队迁至费城,更名为费城76人队(Philadelphia 76ers)。
1966年:芝加哥公牛队(Chicago Bulls)加入NBA,成为联盟中的第10支球队。
1967年:加入圣地亚哥火箭队(San Diego Rockets与西雅图超音速队(Seattle Supersonics),球队总数上升至12支。
1968年:密尔沃基公鹿队(Milwaukee Bucks和菲尼克斯太阳队Phoenix Suns)加入,NBA球队总数曾至14支。圣路易鹰队迁至亚特兰大,更名为亚特兰大鹰队(Atlanta Hawks)。
10年:NBA球队增加到17支,新加入的3支球队是:布法罗战士队(Buffalo Bres),克里夫兰骑士队(Cleveland Caliers)和波特兰拓荒者队Portland Trail Blazers)。NBA联盟正式分为东西二区,东区分为大西洋组与中央组,西区分为中西组与太平洋组 。
11年:圣地亚哥火箭队迁至候斯顿,更名为候斯顿火箭队(Houston Rockets);旧金山勇士队迁至奥克兰,更名为金州勇士队(Golden State Warriors)。
12年:辛辛那提队迁至坎萨斯城-欧哈马,更名为坎萨斯城-欧哈马帝王队(Kansas City-Ohama Kings)。
13年:巴尔的摩队迁址,更名为首都队(Capital Bullets)。
14年:新奥尔良爵士队(New Orlando Jazz)加入NBA,NBA球队扩充至18支。首都队更名为华盛顿队(Washington Bullets)。
15年:坎萨斯城-奥哈马帝王队定址于坎萨斯,更名为坎萨斯城帝王队(Kasas City Kings)。
16年:原属ABA(American Basketball Association)的四支球队,丹佛掘金队(Denver Nuggets),印第安纳骝马队(Indiana Pacers), 纽约篮网队(New York Nets),圣安东尼奥马刺队(San Antonio Spurs)并入NBA,NBA球队数量增加到22支。
17年:纽约篮网队更名为新泽西篮网队(New Jersey Nets)。
18年:布法罗战士队迁至圣地亚哥,更名为圣地亚哥快艇队(San Diego Clippers)。
19年:新奥尔良爵士队迁至盐湖城(Salt City),更名为犹他爵士队(Utah Jazz)。
1980年:达拉斯小牛队(Dallas Mericks)作为第23支球队加入NBA。
1981年:新泽西篮网队迁至E.Rutherford,队名不变
年:圣地亚哥快艇队迁至洛杉矶,更名为洛杉矶快艇队(Los Angeles Clippers)。
1985年:坎萨斯帝王队迁至萨克拉门托,更名为萨克拉门托帝王队(Sacramento Kings)。
1988年:夏洛特黄蜂(Charlotte Hornets)与迈阿密热火(Miami Heat)作为第24、25支球队加入NBA。
1989年:接纳明尼苏达森林狼队(Minnesota Timberwolves)和奥兰多魔术队(Orlando Magic)加入,NBA球队总数增加到27支。
1995年:加入多伦多速龙队(Toronto Raptors)和温哥华灰熊(Vancouver Grizzlies)两支主场位于加拿大的球队,NBA球队的规模达到空前的29支。
19年:华盛顿队更名为华盛顿奇才队(Washington Wizards)。
2001年:温哥华灰熊队迁至孟菲斯,更名为孟菲斯灰熊队(Memphis Grizzlies)。
2002年:夏洛特黄蜂队搬迁到路易斯安那州新奥尔良市,更名为新奥尔良黄蜂队(New Orleans Hornets)。
2004年:夏洛特山猫队(Charlotte Bobcats)作为第30支球队加入NBA。
2007-2008赛季的比赛于2007年10月30日开始。
NBA规则
NBA是美国职业篮球队的联盟,由它制定的NBA规则必然与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。NBA规则除包含FIBA规则中各种必不可少的行之有效的法则之外,还有自己鲜明的地域性、商业性以及保证和促进精彩表演的特点。 以下介绍的是NBA规则的重要部分(侧重在与FIBA规则不同的部分),供读者参考。
(一)比赛规则
1.球场规格
NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场的丈量是从界线的内沿量起,线宽为2英尺(5.08厘米)。 球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。 球场两端标有3分投篮线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线,各距边线3英尺(0.91米),与以球篮中心点为圆心、以23英尺9英寸(7.24米)为半径的圆弧相交。WNBA的圆弧半径为19英尺9英寸(6.02米)。 圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。 另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。(位置区和中立区域以及一些短标志线略。)
2.比赛时间
每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。 在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。 在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。
3.球队
比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。 如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。 如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规。
4.比赛开始 第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。 第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。 第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。
5.死球、活球、压力球
当出现下列情况时球成死球: 争球; 球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间; 任一节时间终了;技术犯规的罚球; 侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规); 多次罚球中的第一次罚球; 场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等); 打架犯规; 疏漏的鸣哨; 投篮或罚球成功后; 在队员占有界外之前。 下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。 下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。
6.替换
替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进入比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。 在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。 替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。 如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。
7.暂停
(l)20秒暂停 每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。 队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。 在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。 如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。 如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。 (2)常规暂停(100秒) 每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。 队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。 每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。 允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。 8.24秒钟规则
当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是: (1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手; (2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。 如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。
(二)违例及其罚则
1.3秒钟规则
某队控制球,该队队员不得在罚球区停留超过3秒钟。 某队在前场控制球,开始计算3秒钟。 罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。
2.肘的摆动
不允许队员过分地或有力地摆动肘部(无接触)。当一名防守队员在附近,并且进攻队员持有球,此即为违例。 罚则:失去球。将球判给对方在靠近违例地点的边线掷界外球。
3.非法协助得分
队员不得使用篮圈或篮板来吊起、支撑或提高自己,以有助于投篮得分。 队员不得协助同伴在投篮时增加高度。 罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。
4.孤立
如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。 罚则:失去球。将球判给对方在圈顶延伸部分的边线掷界外球。
5.界外的进攻掩护
进攻队员不得为了建立掩护而离开前场端线处的地面区域。 罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。
6.粘性物质
队员不得使用粘性物质或任何类似的物质。 罚则:第一次违例,罚款25美元。再发生违例罚款加倍。
(三)犯规及其罚则
1.技术犯规 对场上或球队席上的球队成员的没有体育道德的行为或违例的处罚,是技术犯规。在球成活球前,与对方队员发生非法的接触,也可判为技术犯规。 (1)没有体育道德的行为 对任何队员、教练员或训练员的没有体育道德的行为最多可判罚两次技术犯规。任何违犯者只要有一次没有体育道德的行为,就可被驱逐;有两次没有体育道德的行为必须被驱逐。 没有体育道德的行为如:与裁判员讲话无礼貌;以身体接触裁判员;对宣判公开表示不满;使用亵读的言语;未经裁判员允许教练员进入场地;故意伸肘或试图动手脚但未包含接触。 还有一些技术犯规不是由不符合体育道德的行为造成的,如:延误比赛;球队席区域的违例;球成活力球时场上队员不足或多于5名;进攻队员故意地吊在篮圈或篮板上等等。 在死球期间发生非法接触,如果在性质上被认为是不符合体育道德的,可判为一次技术犯规;如果接触是不必要的和过分的,可判为恶意犯规。 (2)打架犯规 比赛中或死球期间,队员、教练员或训练员打架,要登记技术犯规,不判给罚球,参加打架的人员应立即被驱逐。另根据情况判打架人员不超过20000美元的罚款和停赛。 NBA比赛中,对犯规的判罚是较为严厉的。如队员、教练员或训练员出现下列情况即可被驱逐:接触肩的水平或以下部位的肘部犯规;没有体育道德行为的技术犯规;以不必要的或过分的接触造成的恶意犯规。 队员、教练员或训练员出现下列行为则必须被驱逐:拳击犯规;打架犯规;接触肩的水平以上部位的肘部犯规;试图挥拳虽无接触;不是比赛的延续动作而是故意地进入看台。 为了惩罚和制止犯规,NBA规则中还列有罚款的规定,如:裁判员认为队员是故意地吊在球篮上,应判一次技术犯规和罚款100美元;第一次因不符合体育道德的行为判罚技术犯规的罚款100美元,第二次犯规加罚150美元等等。
2.侵人犯规
在球成活球后,与对方队员发生非法的身体接触,是侵人犯规。 队员不准拉、推、撞对方队员;也不准靠伸展臂、腿、膝或弯曲身体成不正常姿势以阻碍对方队员行进。违反规定,将判为侵人犯规并按相关的罚则处理。
(1)双方犯规
双方犯规是指两名非同队的队员大约同时互相发生侵人犯规或技术犯规的情况。
罚则:
不管是侵人犯规或是技术犯规都不判给罚球,只给队员登记犯规,不登记全队犯规。如果宣判双方犯规或打架犯规时某队拥有球权,应保留球权,在靠近比赛中断地点的边线掷界外球继续比赛。如果宣判双方犯规或打架犯规时双方球队都未拥有球权,或投篮未成功球在空中,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。如果投篮成功,得分有效,在底线掷界外球继续比赛。如果双方犯规是作为裁判员意见不同的结果,不计得分,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。
(2)进攻犯规
在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触,是进攻犯规。
进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队员第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)。
(3)无球权犯规
在球成活力球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触,是无球犯规。
队员侵人犯规.如不是拳击犯规、恶意犯规、也不是肘部犯规,而且发生犯规时双方球队均未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;如果全队犯规罚则未出现,判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;如果全队犯规罚则出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球。
如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功,应判给被侵犯的队一次罚球,使有可能得3分或4分。这条规定适用于:不管是对哪个进攻队员犯规;不管全队犯规罚则是否出现。
如果判了进攻队一次无球权犯规,接着进攻队员投篮成功,不计得分。
(4)拳击犯规
队员用拳猛击对方,是拳击犯规。
因拳击宣判队员的非法的接触,是一次侵人犯规和一次全队犯规。应判给一次罚球,不论罚球成功与否,将球判给被侵犯的队在中场掷界外球。
任何队员挥拳猛击对方,无论是否击中,都是不符合体育道德的行为,他应立即被驱逐并至少停止一场比赛。
这条规定既适用于比赛进行中,也适用于死球状态。
如果接连发生拳击犯规,这条规定的所有内容都将适用,并由最后被侵犯的队在中场掷界外球。
另外,根据情况判该队员不超过20000美元的罚款和停赛。
(5)非赛犯规
在第四节或加时赛的最后两分钟内,防守队对拥有球权的进攻队发生非法的接触,而这种接触发生在远离球附近的区域或界外球未离手时,为非赛犯规罚则:登记一次侵人犯规和一次全队犯规;判给一次罚球(肘部犯规或恶意犯规罚球两次),任一场上队员可执行此罚球;并由被侵犯的队在靠近比赛中断的地点掷界外球继续比赛。
(6)全队犯规
每节比赛每队的全队犯规超过4次,加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次罚球。
如果每节前10分钟全队犯规未满4次,或加时赛前3分钟全队犯规未满3次,允许该队在最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。
对正在做投篮动作的队员发生侵人犯规,判给两次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球;如投篮成功,判给一次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球。也就是说,在成功的两分投篮中最多可得3分,在成功的3分投篮中最多可得4分。
NBA规则变化过程
1946-47赛季:将原来延用的大学规则中的联防被废除(1947年1月11日)
1950-51赛季:增加了篮板球的统计
1951-52赛季:为了削弱乔治·迈肯对篮下的统治,将
请问:nba 的产生、赛制、比赛时间、队伍的来源、选秀方式等?
范特西篮球经理知道很久了,但直到最近才开始进入玩,总共也就1个月。升级速度也不快,到现在不过1区11级和11区8级。谈不上攻略,一点感想,供同样新进的球友参考,各位大大轻拍。
谈一下基本情况,非充值玩家,每天能够用于范特西的时间有限,基本也就是打个两三场比赛,主要目的是体验成长的成就感,对排名、胜率、阵容都没有特别的要求。不求最好,只求更好。
一是游戏的基础。范特西最大的特点是和真实NBA同步,所以关心NBA的每日动向必不可少。通过NBA比赛来挖掘潜在的升值球员是最具有技术含量的。特别是赛季初,新秀新人从替补打起的时候,是很有慧眼择人赚取节省百万薪资空间的机会的。另外一直利用一个小的擦边球,即每天球员数据更新都会晚于比赛结束。所以完全可以利用这个时间差挣点小钱,先看看数据统计,签入表现突出的球员,然后在下午更新后卖出。这个肯定已经是广为人知的经验了,无风险套利吧。
二是如何处理好盈利和赢球的关系。见过阵容流动性很大的玩家,每天低买高卖快速攒钱,这当然也是一种很不错的玩法,但对我这样投入有限、一天只能刷几次自由球员的新人来说未必合适。我用了一种类似于实际运作的模式,选择1-2名优秀的球员作为建队的基石,在最低点买入。除非有更有诱惑的相同位置球员出现,否则基石成员无论比工资高出多少,我都不会卖出。球队的战术、阵容的搭配都会围绕这一核心展开。这样对新人的最大好处是,球队阵容具有稳定性,在新手房能够保持一个较高的胜率,同时工资压力不会很大,比较利于资金运作。我个人比较偏好自由球员签人,裁和签的匹配性高,阵容变化不大,不会出现人手不够或位置缺人的现象。随着工资帽的提高,我是逐步更换各个位置的球员,比如80万的换成130万的,200万换成260万的。球队变化很慢,但是比较省心。
三是如何处理好明星和团队的关系。对非充值新手来说,工资帽的限制是非常明显的。我觉得,双拳难敌四手,人还是多多益善的。所以我会尽量签满10人,同时尽量拉平主力与替补的差距。我的阵容中,基本都是B和C的球员,尤其有一阵子大部分是B-和C+的球员。我的比赛策略也很明确,新手房毕竟大家实力都差不多,对方的主力阵容只要拉不开分差,大家换替补的时候自己就有比较大的优势了。新手时候赢的比赛大多是靠替补rush出来的(和前年的土火比较像)。另外在排阵时候,适当把一两名中上的球员留在替补阵容中,保持替补的竞争力。
我的经验看,配合战术运用,一套阵容基本也就是3-4人能发挥作用,所以5个最强的放在一起有点浪费。不过这个没有仔细验证过,可能是错觉。
四是如何处理进攻与防守的关系。我个人比较偏好防守出色的球员。我觉得在新手房时候,防守好会特别稳健,因为你会面对各种选手,有的阵容配置均衡,有的一般,有的是SG强,有的是PF强,有的爱喝水,有的是轮换。防守好的好处是,面对各种对手自己的表现都差不多,不会大胜,但也很难被克。新手房时候,胜率直接决定了升级速度,因此稳下可以赢的比赛可能更有优势。另外,攻强守弱的球员可以用在替补阵容中,因为我观察下来大部分人替补都比主力的攻击力差很多,防守的压力会小得多。
五是新手如何选择联盟。我自己最早加联盟都被拒了,于是索性自己建了一个。我的感觉,新人在一开始可以不加入联盟,毕竟当时升级是主要任务,工资帽一直在提高,手头钱又很紧,联盟的作用很小。而且刚开始时候胜场少,被高等级联盟拒绝也是很正常的。我自己感觉,对新手来说高等级联盟就别指望了,埋头提高胜率,然后可以选择一些一星或者将到一星的联盟,这些联盟一是需要人,你的加入可能直接能帮助对方升级;二是经济压力不大,无星联盟基本也不需要你作贡献。你的加入,实际是和联盟共成长,你互相帮助。等联盟升级的时候,你也手头宽裕了,这时候也有为联盟作贡献的经济基础。我自己的联盟很快到一星了,然后现在已经没钱了,所以我觉得新手最好还是不要自己建联盟,无力维护,也很对不起参加我联盟的盟友。现在我的胜率应该可以去一些资金充裕的一二星联盟,我也有经济实力每天做50万贡献,但是我不舍得解散现在没钱的联盟,毕竟有些盟友也贡献了好几百万,解散太不负责任了。这个没想好怎么处理,也请各位达人支招。联盟最强调的是合作,要有所付出才能有所收获。新手很容易有搭便车的想法,这个其实是不利于联盟发展的,反过来也不利于自己的长远发展。
总的来说,我觉得我自己的个人风格还是很鲜明的,一是所谓的中庸之道,四平八稳,求个平均,二是强调成长,特别是和联盟的共成长。毕竟接触时间比较短,信口说说,不当的地方欢迎大家指正,我自己也会继续研究。
NBA 2K10哪些模式下有通关结局? 如何达成?
NBA诞生
篮球运动创始于一百多年前的桃子篮及一颗圆球。近几十年来,因为詹姆士奈史密斯博士(Dr.James Naismith)创造了第一个粗糙的篮球模型,使得国家篮球联盟(NBA)成为篮球史上所有最伟大球员的大家庭。从NBA第一位巨星乔治米坎,到波士顿塞尔提克王朝,再到1980年代的赖德、魔术强生、艾萨汤玛斯和麦可乔丹,NBA职业篮球赛不只成为一项国际表演赛,更是本世纪最为热门的观赏运动之一。
联盟的诞生奈史密斯博士怎么也想不到,他的一个简简单单的构想,竟然会成为风靡全球,且培育出无数超级运动员的游戏。公元1891年,他在春田市基督青年训练学校的体育馆内挂上两个桃子篮,希望创造出一种适合在冬季里举办的室内运动,并想借着墙上的篮框,让运动员锻炼出健康的体魄及灵活的动作,而非仅有力量的训练而已。然而,不到五十年,球员全方位的技巧已让篮球运动产生了革命的性的变化。公元1946年春天,第一个职篮联盟正式宣布成立。在当时,美国球迷最热衷的仍旧是大学篮球赛,职业篮赛则开始急起直追。虽然球队已历经四十年的组织与比赛,但是它的球迷依旧局限在各球队所在地的观众而已。美洲篮球协会(BAA)美洲篮球协会(BAA,Basketball Association of America)并无与众不同之处,至少在第一个球季时(1946-47)是如此。它共有十一支队伍,分为东、西两个赛区,他们分别来自当时美国几个最大的都市,像是纽约、芝加哥、波士顿、费城、底特律以及克里夫兰等,而联盟中还有一支来自加拿大多伦多市的球队。尽管已有越来越多的民众开始注意职业篮赛,然而电视及广播节目仅有蜻蜓点水般的简短介绍,甚至连市内最大报纸也丝毫无视BAA联盟的存在。可想而知BAA出现了极大的危机。在联盟第二个球季开始时,仅剩下七支球队。巴尔的摩队的加入,勉强让两区的球队数凑成了偶数。但主要的问题仍旧存在,没有人敢确定在大学篮球的排挤之下,职业篮球是否能继生存。由于八支队伍中有六支是东区队伍,西区根本无招架之力,即使有弗克斯与马克斯萨斯罗夫斯基等明星球员,联烈仍然需要更多的活力注入其中。然而在1948-49球季里,联盟开始出现一些转机,四支原属国家篮球联盟(NBL:National Basketball Leaque )中西区(Midwest)的球队加入了BAA联,突然间,BAA联盟内就获得许多全美国知名度最高的球员。
NBA联盟向前迈进自1949-50球季开始,原属于NBL的球队全数合并至BAA即在此时正式更名为国家篮球协会,也就是我们所熟知的NBA。此时的NBA除了要将十七个队伍均分至三个分区外,还有更多的麻烦等着他们去解决,不过职业篮赛仍在此刻注入了相当大的活力。然而,距离痛苦的结束仍然还很远。一年之后,又有六支球队相继解散。除了将剩余球队改分为两区以便于管理外,NBA仍在持续挣扎中。就在联盟不断提出对策应付难关之时,有越来越多的新星不断加入联盟,像是尼尔强斯顿、艾德麦考利、比尔夏门、鲍勃柯钖、鲍勃佩弟等人,都是当时技艺超群的球员。另外就是针对球赛本身的改变。1954-55球季之前,剩余九支球队的老板开会决定修改两项重要的球赛规则。雪球队的老板丹尼拜尔松首先引进了控球时间的限制,主要在让场上的球员必须战战兢兢地打球,而不让他们拖拖拉拉地将比赛混完。此举不但能迫使球队改变一些无聊的战术,更能让比赛的总得分大幅度地增加。拜尔松设平均每个球队在一场比赛中必须出手投篮60次。因此,在一场48分钟(2880秒)的比赛里,两队必须出手120次,就这样计算出每次的控球时间不得超过24秒。这项建议立即为联盟所纳,此后,球场上进攻的一方若不能在24秒钟之内出手投篮,则防守球队即可重获控球权。另一项重要的规则,就是限定了球队在每一小节之内所容许的犯规次数。只要在同一小节之内犯规满六次,而后节之内的每一次犯规,都将由对方主罚三球(非目前的两球)。此举除了让旧有的犯规战术必须付出更高的代价之外,更重要的是得以让球赛更顺畅地进行,不至被频繁的犯规动作所打断。
为了保证联盟各支球队的实力水平不致太悬殊,从而增加比赛的精彩激烈性和可看性,在每年的总决赛之后,NBA都会在6月下旬举行一年一次的“新人选秀”大会。
西部联盟:
1、菲尼克斯太阳(Phoenix Suns):球队建于1968年,菲尼克斯是亚利桑那州的首府,位于美国西海岸的沙漠中,年降水量稀少,阳光充足,以“太阳”为队名最有代表意义。Sonic Underwater Nigation System 声纳水下导航系统
2、圣安东尼奥马刺(San Antonio Spurs):NBA的创始球队之一,最早时球队大本营在达拉斯,队名为“达拉斯橡木队”,10年更名为“得克萨斯橡木队”,13年移师圣安东尼奥后改名为“马刺队”。“马刺”是骑马者钉在鞋后跟上的一种铁制的刺马针,以此为队名,可以反映出美国西部大开发的时代特征。Space Power Unit Reactor宇宙飞行电源装置用的反应堆
3、西雅图超音速(Seattle Supersonics):球队诞生在西雅图,是世界上最大的飞机制造商波音公司的总部所在地。1967年球队建立的时候,波音公司正在开发制造超音速客机,而在波音公司帮助下创立的球队也选择了“超音速”这个名字。
4、达拉斯小牛(Dallas Mericks):1980年3月,球队老板在征集来的大约四千六百个名称中,选中“小牛”为球队的队名。
5、萨克拉门托国王(Sacramento Kings):该队更名之多是NBA其他球队望尘莫及的,刚成立时叫“罗切斯特队”,1957年更名为“辛辛那提队”,12年改称“堪萨斯城―奥哈马国王队”,直到1985年才定居萨克拉门托,更名为“萨克拉门托国王队”。
6、休斯敦火箭(Houston Rockets):球队最早是在盛行军需产业的圣地亚哥,1961年迁美国国家航空天局(NASA)所在地休斯顿后,“火箭”这个名字更加名副其实了。National Aeronautics and Space Administration美国国家航空和宇宙航行局
7、孟菲斯灰熊(Memphis Grizzlies):灰熊队于1995年诞生,当时作为NBA海外扩张的一部分,主场设在加拿大的温哥华市,并以加拿大西部非常有代表性的动物“大灰熊”给球队命名,象征着篮球的力量。2001年,灰熊队迁回美国田纳西州孟菲斯市,更名为孟菲斯灰熊队。
8、洛杉矶湖人(L.A. Lakers):1948年加盟NBA时,湖人队还在明尼苏达阿波利斯,但是一次飞机失事,使湖人老板痛下决心,于1960年搬迁到了洛杉矶。队名也是征集来的名字,大意是在美国东北部五大湖工作或者居住的人。
9、明尼苏达森林狼(Minnesota Timberwolves):1989年加盟NBA,以明尼苏达地区数量一种凶猛的野生动物“森林狼”命名。
10、丹佛掘金(Denver Nuggets):原名“丹佛火箭队”,是ABA创始球队之一。14年加入NBA后改名为“金块队”,因为19世纪美国家对西部进行大开发时,曾在丹佛发现了金矿。
11、洛杉矶快船(L.A. Clippers):10年成立于布法罗(buffalo水牛城),队名为“布法罗勇敢者队”。18年迁到圣地亚哥后,更名为“圣地亚哥快艇队”,1980年又迁到至洛杉矶。
12、波特兰开拓者(Portland Trail Blazers):成立于10年,当时波特兰正好是西部大开发的中心地,因此用“开拓者”给球队命名也能反映出那个时代的特征。
13、犹他爵士(Utah Jazz):创建于14年,当时主场在新奥尔良,队名为“新奥尔良爵士队”。1980年移师犹他州的盐湖城后,依然沿用“爵士队”这个名字。
14、金州勇士(Golden State Warriors):1946年诞生与于费城,队名为“费城武士队”,是为表达对美国独立战争中牺牲的勇士的一种敬意。1962年移师旧金山后改为“金州勇士队”。
15、新奥尔良黄蜂(New Orleans Hornets):1988年在夏洛特组建并进入NBA,球队的队标就是一只凶猛的班胡蜂,是从社会上征集来的作品,另外夏洛特市的市徽上也有蜂的图案。2002年黄蜂队由夏洛特市搬迁到了新奥尔良。
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东部联盟:
1、迈阿密热火(Miami Heat):1988年组建,球队位于四季温暖宜人的佛罗里达的迈阿密,所以在众多队名后选名单中选中了“热”,既现示出了迈阿密的气候条件,又希望球队能有个红红火火、蒸蒸日上的未来。
2、底特律活塞(Detroit Pistons):1948年加入NBA时大本营在福特怀恩,老板是从事活塞制造业的,“活塞”就成了球队的队名。1957年,球队迁到汽车城底特律后仍然沿用这个名字。
3、波士顿凯尔特人(Boston Celtics):1946年,11个冰球大老板商量成立新的篮球联盟,于是BAA应运生,凯尔特人队是最初的11支球队之一。由于波士顿有许多爱尔兰移民,其中有不少移民是凯尔特人,所以球队初建时队名就叫“原始凯尔特人队”,后简化成“凯尔特人队”。
4、克里夫兰骑士(Cleveland Caliers):10年入盟,克里夫兰在给新成立的职业篮球队起队名时,在当地投票表决,结果6000张选票中超过三分之一的票数都选了“骑士”。
5、华盛顿奇才(Washington Wizards):1961年加入NBA,球队大本营还在巴尔的摩时队名为“队”,因为巴尔的摩的军需产业非常发达。球队迁往华盛顿后继续用“队”这个名字,因为叫“”有暴力倾向,直到19-1998赛季才改为“奇才队”,也有人称之为“巫师队”。
6、奥兰多魔术(Orlando Magic):魔术队是NBA的新军之一,1989年才加入NBA。因为迪斯尼世界乐园是奥兰多的一大休闲场所而“ Come to the magic”(来玩魔术)又是奥兰多人最爱说的一句话,魔术队也因此而得名。
7、芝加哥公牛(Chicago Bulls):1966年加盟NBA,因为飞人迈克尔―乔丹的原故,芝加哥公牛队绝对是在全球拥有最高知名度的NBA球队。芝加哥畜牧业非常发达,该城的职业橄榄球队和职业棒球队各有一支以动物名称命名的球队,所以“公牛”便成了芝加哥职业篮球队的队名。
8、费城76人(Philadelphia 76ers):作为NBA中的一支老牌球队,在建队之初,当时的费城76人队既没有把主场设在费城,也没有取名为76人队,而是起了个非常富有爱国主义意味的名字――锡拉丘兹民族队(Syracuse Nations)。1937年组建的锡拉丘兹民族队随着NBL(国家篮球联盟)与ABB(美洲篮球协会)的合并,于1949年加入NBA,1963年迁到费城后改成“76人队”因为费城是1776年美国宣布独立的地方。
9、印第安纳步行者(Indiana Pacers):也有叫印第安纳溜马队。16年加入NBA,步行者英文名字是“Pacers”,发音和“Pace car”非常相似,而“Pace car”是在“印第安纳500”(和F1齐名的世界著名赛车盛事之一)比赛中在前方开道的先导车,其风头不让名赛车。球队以“Pacers”命名,自然也是想借“印第安纳500”的人气一举成名。
10、新泽西网(New Jersey Nets):网队于16年加入NBA ,“网”指的就是“篮网”,是篮球运动中不可缺的要素之一。网队之所以起这个名字,一方面是为了和篮球攀上点关系,另一方面是因为早在新泽西网球队成立之前,纽约已有棒球队METS和橄榄球队JETS,当时这两支球队都已羽翼丰满,网队起了这两个队的谐音NETS,其实也想沾一下它的光。
11、密尔沃基雄鹿(Milwaukee Bucks):1968年加入NBA,和许多不知用什么动物名称给球队命名的球队一样,密尔沃基在给自己的球队命名时也曾举棋不定,最后在包括“臭鼬(Skunk)”、“海狸(Beer)”等一大堆动物名称中,选择了弹跳力好、而且是密尔沃基一带野生的“雄鹿”为球队的队名。
12、纽约尼克斯(New York Knicks):加入NBA时间1946年,正确的说法是“灯笼裤队”,因为纽约有大量荷兰移民,荷兰人最喜欢穿宽松肥大的灯笼裤,而“尼克斯”只是“灯笼裤”一词的译音。
13、多伦多猛龙(Toronto Raptors):猛龙队于1995年诞生,当时作为NBA海外扩张的一部分,主场设在加拿大的多伦多市,队名也是征集而来的,最后选中了凶猛、速度快、弹跳高的“龙”。
14、夏洛特山猫(Charlotte Bobcats): “山猫”,北卡罗莱纳州山林中的野生动物,它机警、善于捕捉猎物,拥有猫科动物的所有习性。山猫队于2004年加入NBA。
15、亚特兰大老鹰(Atlanta Hawks):最初命名为“三市黑鹰队”,是借用了酋长“黑鹰”的名字。1951年迁至密尔沃基后易名为“鹰队”。1955年迁至圣路易斯,1968年迁到亚特兰大至今仍一直使用“鹰队”这个名字。加入NBA时间1949年
参加“选秀”的新人一般是全美各大学的学生,他们通常是NCAA全美大学生篮球联赛上的佼佼者。
最近几年来,受功利思想的影响,很多大学没有毕业,甚至还在上高中的球员也纷纷参加“选秀”。譬如1995年首轮第五位被森林狼队选种的凯文-加内特,1996年首轮第13位被选中的科比-布莱恩特,都是以高中生的身份直接进入NBA的。
对于参加选秀的年轻球员,NBA根据他们在大学期间(或高中阶段)的比赛表现打分排名。然后,NBA各球队按照本年度常规赛中的胜率排名,从成绩最差的球队开始,依次挑选球员,每队每一轮只能选一个新人,通常选秀进行2-3轮。
为了更好的体现公平原则,首轮前三位的选秀权次序和战绩相同的球队之间的选秀次序都要通过抽签决定。选秀大会前,NBA联盟会先分发1000个乒乓球,上面注明挑选的顺序号。列常规赛成绩最差的球队可挑250个,他们中首选权的机率是25%,以下依次类推。上个赛季未进入季后赛的11支球队中,成绩最好的机率最小。
NBA选秀分为两轮,各支球队挑选球员依据一些预定的规则进行。
最靠前的选秀权属于14支上个赛季没有进入季后赛的球队,这些球队将要参加一次抽签,以决定每支球队的选秀顺序,通常情况下上个赛季战绩越为糟糕的球队抽到位置靠前选秀签的机率就越大。接下来的16个顺位则留给那些杀入季后赛的球队,这16支球队的抽签顺序则依据他们在常规赛的战绩来定,越绩越差的球队选秀顺位越为靠前,因此上个赛季常规赛战绩最好的球队的选秀位置就最为靠后。值得一提的是,2004年的选秀会当中,选秀顺位排在最后一位的并非最后获得总冠军的底特律活塞队,而是常规赛战绩排在第一位的印第安那步行者队。
第二轮选秀的顺序和第一轮相同。然而,NBA球队允许在赛季球员交易市场上拿他们第二轮选秀的权利作为交易筹码从其他球队换来自己需要的球员。因此,由于交易的关系,第二轮选秀的结构有时会与第一轮的选秀结构有很大的不同。
NBA的每一支球队都必须在整个选秀大会的过程当中至少挑选一名新秀球员。同时,NBA联盟的规则也禁止任何一支球队把他们未来连续两年的首轮选秀权都拿去交易。这一规则的出台部分原因是因为20世纪80年代初克里弗兰骑士队的运作,在1980年至1983年期间,特德-史泰平(Ted Stepien)是克里弗兰骑士队的老板,他操作的一系列颇有问题的球员交易让骑士队付出了好几年都没有首轮选秀权的代价,史泰平的这些失败的球员交易运动几乎毁了骑士队,最终NBA不得不向史泰平施加压力,让他出售骑士队,然后由克里弗兰当地的一位富豪古登-甘德(Gordon Gund)当上了骑士队的老板,为了促成这笔交易,NBA给了骑士队几个未来的奖励选秀权。这条规则只对“未来”选秀权有效。举个例子:在99-00赛季,球队可以把00年的第一轮选秀权送走,不论他们是否在99年选秀中拥有第一轮选秀权,因为99年的选秀权已经不是“未来”选秀权。但他们不能把00和01年的第一轮选秀权都交换出去。许多球队“隔年”卖选秀权,就是这个道理。另外,球队手上只要拥有一个该年第一轮选秀权,不论是他们自己得也好,还是在转会中从别的球队手上的得来的,都可以做数。只要有一个,把其他的都卖掉也没有关系。
NBA选秀抽签
NBA主管人员委员会于年6月在盐湖城举行会议,当时他们投票决定无缘进入季后赛的球队选择第一轮新秀的顺序。这一制度始于1985年。而在此之前的1966-年之间,东西部战绩最差的球队将通过抛硬币决定谁获得首先选秀的权力。
在NBA选秀抽签当中,常规赛战绩最差的球队最有可能获得第一选秀权,而无缘进入季后赛的球队中战绩最佳的则机会最小。抽签将决定最先三支球队的选择权顺序而已,而剩下的无缘进入季后赛的球队则按照常规赛的战绩倒序进行选择。
在抽签仪式中,主持人会把编号为1-14号的14个乒乓球放在一个鼓型容器中。从14个球中随意抽出4个球可以产生1001种可能的组合情况,这当中不考虑选择的先后。在抽签之前,参加抽签的球队按照他们的常规赛排名获得1000种组合情况。4个乒乓球会被依次抽到容器的顶部以组成一个四位数的组合,获得这一组合的球队将获得头号选秀权。随后,这4个乒乓球将被送回容器底部,随后再重复之前的情况以决定二号和三号选秀权谁属。如果抽出的组合情况不在分配的范围之内,那么抽签将重新进行。
2K10主要的游戏模式有四大类:生涯模式、王朝模式、赛季模式、季后赛模式
生涯模式:控制一名球员,完成其职业生涯的比赛后退役。有结局。
王朝模式:充当一个球队中的多种角色。
1.作为球队经理(老板),对球队人员进行雇佣,交易。
2.作为教练对球员进行训练及战术部署。
3.作为球员进行比赛。
随着游戏进程加深,有球员退役,也有系统创建的虚拟球员加入联盟,如此循环,无穷无尽,但多数玩家在玩王朝模式时,一般玩到大部分真实现役球员退役后就选择放弃,或从新建档。无结局。
赛季模式:跟王朝模式的形式基本一样,只不过只玩一个赛季。
当此赛季结束后,无论你的战绩如何,游戏终止。有结局。
季后赛模式:此模式越过了漫长的常规赛,直接从季后赛开始玩。
当然,候选球队也少了许多,只有系统默认进入季后赛的16支球队
只能玩一个赛季的季后赛。无论战绩如何,游戏终止。有结局。
以上四种是大模式,另外还有很多种单场比赛的小模式。都是单场比赛结束后,游戏结束,需另行开始。小模式都有结局。